GDC 2018评选年度游戏《塞尔达传说:荒野之息》

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今日2018游戏开发者大会GDC2018获奖名单出炉,《塞尔达传说:荒野之息》获得最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖

今日2018 GDC(游戏开发者大会)获奖名单出炉。《塞尔达传说:荒野之息》获得最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖。《塞尔达传说:荒野之息》为游戏制作者制作开放世界游戏提供了崭新思路,是一款具有开创性的游戏。

GDC 2018获奖名单

GDCA最佳原创新作奖:《茶杯头》(Cuphead)

GDCA最佳手机游戏奖:《画中世界》(Gorogoa)

GDCA最佳剧情叙述奖:《艾迪芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)

GDCA最佳游戏技术奖:《地平线:黎明时分》(Horizon: Zero Dawn)

GDCA最佳游戏音效奖:《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

GDCA最佳视觉艺术奖:《茶杯头》(Cuphead)

GDCA最佳游戏设计奖:《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

GDCA最佳VR/AR游戏奖:《超劲爆VR》(Superhot VR)

GDCA玩家大奖:《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata)

GDCA最佳创新奖:《画中世界》(Gorogoa)

GDCA年度游戏奖:《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会,每年都有数万名游戏开发者参加大会,并为世界各地的游戏开发商、发行商、工作室和独立开发者们提供了零距离沟通、交流、互动和招募的机会。