迷雾下的赛博朋克侦探解谜:《迷雾侦探》简评

游戏视频编辑:无双鬼
如果你跟我一样是像素风格爱好者,也喜欢赛博朋克题材的话,一定也会一眼就爱上《迷雾侦探》这款游戏。

充满霓虹招牌的大都会和杂乱无章鱼龙混杂的街巷,总是会让人联想起经典老片《银翼杀手》,而《迷雾侦探》也确实参考了许多类似的优质题材,并且把自己独有的设计元素融入其中,让整体看起来既熟悉,又充满新鲜感。

迷雾侦探》讲述了一个略显老土却经久不衰的主题,机械会产生自身的智能吗?如果机械有了思想,人类文明和智能机械该如何共处。在这个大前提下,玩家扮演的私家侦探因为一些巧合卷进了一起凶杀案中,看似普通的案件背后暗藏更深的阴谋,静待我们一步步去揭开。

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看起来很带感的设定是不是,不过可惜的是这些经典的剧情元素在游戏中只停留在表面,仅仅作为游戏的故事背景而并没有更深入的展开。本来是一个可以在剧情上大肆描写的要素却没有更多的发挥,不得不说有点可惜。不过毕竟是一款主打休闲解谜的游戏,倒也不能太苛求。

游戏中解谜部分设计的很有意思,随着游戏的推进,各种穿插在游戏场景和物品中的谜题展现在玩家面前,你甚至可以操控小猫来感受另一个风格的解谜过程。但是因为游戏的设定是一个架空的科幻世界,有些谜题的提示和线索却非常模糊,很多道具和线索并不能依靠现实里的经验去推敲,你需要花费大量的时间去思考该要去哪或者什么道具到底是干什么用的,个人觉得如果在道具和任务的描述里加入更多引导会省下玩家很多时间,毕竟谜题本身的目的是为了让游戏更具趣味而不是单纯的要难倒玩家。

而游戏中我最期待但也最失望的就是推理的部分,虽然游戏名字叫做《迷雾侦探》,但其实游戏中有关侦探的部分实在不多。基本上你在现场扫描到足够证据,点击汇总就能自动得出正确的推理结论,并不需要你多动脑筋。而在拼凑推理时的齿轮解谜真是叫人哭笑不得,总觉得制作组是把重点全放在解谜的部分,而完全忽略了推理。

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整体来说《迷雾侦探》搭建了一个很好的舞台,毕竟赛博朋克、像素风格、侦探、解谜,这些要素放在一起实在有太多可以发挥的空间,但感觉现阶段的游戏并没有把这些要素充分的利用起来,还有太多可以优化和提升的方面。