格斗之王SNK从此只剩传说

游戏视频编辑:无双鬼
8月6日,芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司(简称顺荣三七)发布公告称,东方证券旗下方星晖并购基金联合顺荣三七共同收购日本知名游戏公司 SNK Playmore(以下简称SNK)81.25% 的股权。据公告显示,本次收购作价约 6350 万美金,其中东方星晖出资占 80%,这也是目前中国文化传媒企业在日本进行的规模最大的收购案。

相信喜欢格斗游戏的玩家肯定对《拳皇》《饿狼传说》《侍魂》记忆犹新,它们都是 SNK 旗下的作品。就影响力和寿命而言,《拳皇》可称得上中国大陆迄今为止最成功的格斗游戏,而《侍魂》更是开了武器对战格斗的先河。

虽然 SNK 在老一辈的玩家间颇有认知度,但近年来已经很少在游戏机平台推出全新作品,主要业务活动是将旧有人气 IP 进行移植和手游化,并将 IP 授权给其它公司改编游戏。可以说现在的 SNK 早就不是大家所认识的那个 SNK 了,早在被中国公司收购之前,SNK 那个曾经带给无数玩家感动的“格斗之王”形象,已经逐渐在残酷的业界竞争面前磨损得一塌糊涂。

这家成立于 1978 年的日本游戏公司原名为“新日本企划”,1986 年 4 月,新日本企画正式更名为我们熟悉的“SNK”公司。1990 年,SNK 推出了名为MVS的高性能街机基板,技术上在当时可以说是领先业界,同时他们也首次涉足家用机硬件市场,推出了号称“可以在家里完美玩街机”的 NEOGEO 主机。尽管在同年发售的 SFC 面前,NEOGEO 最后只能沦为自家游戏专用机,但 NEOGEO 确实实现在家用机上玩街机,也是当时 SNK 死忠心中的神物。

1991年底,SNK正式推出了他们的第一款格斗游戏《饿狼传说》,随后就如开挂般一发不可收拾,1992 年《龙虎之拳》、《世界英雄》,1993年《侍魂》、《饿狼传说2》,1994 年《拳皇 94》,随后《拳皇》决定每年推出一作打造系列化作品。

1995 年 7 月,SNK 推出了《拳皇 95》,从这一作开始游戏从剧情到系统正式奠定拳皇系列的整个根基 ,从 1995 年到 1998 年这段时间,SNK 也确实凭借拳皇为首的作品抢占了街机市场和更多的资源,国内当时玩家最熟悉的 97、98 两作更是大出风头,对于格斗类游戏甚至是单一类型游戏来说都算是一个不可再现的奇迹。

然而当 SNK 享受格斗游戏辉煌带来的甜头时,游戏业也在发生巨大的变化,家用机方面索尼的 PS 正在席卷而来,掌机方面任天堂的 GB 早已抢尽游戏,SNK 在无论资本实力还是整体研发技术都不如这两家公司的情况,依旧开发 MVS 基板的后续产品 Hyper NEOGEO64,同时开发掌机 NEOGEO POCKET,挑战任天堂的 GB 系列。结果可想而知,Hyper NEOGEO64 的投资血本无归,NGP则彻底拖垮了 SNK 造成严重亏损直至破产。

2000 年 7 月,已经面临破产危机的 SNK 坚持如期推出了《拳皇2000》,这也是多数人心目中的“最后一代拳皇”。

而时任社长的川崎英吉用了一招“借尸还魂”的商业手段让 SNK 重生,当然这个故事并不是什么佳话,很多玩家也不明白为什么 SNK 稀里糊涂就变成了一家韩国公司。其实是川崎社长先向日本当时的柏青哥厂商 ARUZE 寻求注资,然后以在韩国投资为理由成立了新的公司,暗地里把之前游戏的版权转移过去,等到一切就绪后就宣布破产,所有的债务都转到 ARUZE 身上,自己则以新公司 SNK Playmore 重生。

新生的SNKP为了筹集资金,把新作《拳皇2001》、《拳皇2002》这两作版权卖给了韩国游戏公司 Eolith,由于几位核心成员离开,加上拳皇系列的原画师更换,《拳皇2001》的质量令人失望,经历一系列的动荡后 SNK 失去了往日的野心,开始走上平庸的经营道路,加上此时街机时代一去不复返,格斗游戏辉煌不再,拳皇系列后续参差不齐的水准,再也没能回到当年《98》的盛景。

2010 年最后一部正统拳皇续作《拳皇13》推出之后,SNK 连同玩家们心爱的“拳皇”这个名字,一起埋进了仿佛永远的沉寂中。此后 SNK 再也没有过新作,旗下拥有的众多知名游戏品牌,也沦为公司拿来授权或出售的资源,各种奇葩的拳皇手游和糟蹋体验的生硬移植齐齐出马,而这些标着 SNK 的游戏里,再也看不到昔日那位格斗之王的灵魂了。