《三国志 8 Remake》公开战斗系统详细内容
台湾光荣特库摩宣布历史模拟游戏《三国志 8 Remake》(PlayStation®5 /PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Steam®)现已公开战斗系统详细内容。
■提升战术性及画质的战斗
本作以‘三国志Ⅷ’及‘三国志Ⅷ with 威力加强版’为基础重制战斗系统,除了保留‘三国志Ⅷ’战斗系统魅力的同时,以重新调整战斗节奏及平衡性为主轴进行重制,此外与信赖武将进行“连携”,以及随著战况变化而瞬息万变的部队的“情感”等,使战斗更具战术性。
■焕然一新的战斗地图
本作的战斗地图全面更新,从‘三国志Ⅷ’的 2D 地图,进化为透过本作所使用融合的 2D 与 3D 技术带来全新的画面表现。除了融入水墨画的 2D 表现手法之外,也透过 3D 表现出景深的画面表现以求带给玩家更为投入的沉浸感。战斗地图也不只是画面,系统也大幅进化。本作採用六角格的地图,并调整地图大小及地图形状及地形效果等,力求改善游戏节奏及平衡,打造让玩家更容易游玩的游戏环境,透过地形、视野及活用天候的‘三国志Ⅷ’的战斗系统更上一层楼。
■左右战斗结果的“军议”
在战斗开始之前,会先举行“军议”。在“军议”中会决定战斗开始时的武将配置及选择採用的“策略”等战斗的大方针,“策略”是总大将在战斗中透过发动可以执行的指令,藉此产生具有左右战局的强力效果。为战斗准备何种“策略”以及何时发动“策略”也将考验玩家的指挥手腕。此外防卫方也可以在“军议”中设置“陷阱”,中“陷阱”的部队的情感状态将变成“惊慌”而导致无法移动,若有效活用“陷阱”的话将会使战斗导向对我方有利的局面。
■透过编组“兵种”及“船舰”使战斗对我方更为有利
在本作中可于出阵时编组“兵种”。“兵种”包含擅长在山岳及森林移动的“轻步兵”、擅长在街道及平地移动的“轻骑兵”、可以进行远程攻击的“弓兵”等,随者编组的兵种不同,攻击的射程及能力以及可以执行的“战法”也将有所不同。若满足特定条件,就能编组“重步兵”及“连弩兵”等特殊兵种,同时部队还能编组“船舰”,包含机动力高的“蒙衝”,以及攻击火力强大的“楼船”等,在水上的战斗中编组“船舰”将可能对战况产生重大影响。各种兵种都有其优缺点,针对所面对的战场因时因地制宜,找出最佳方式进行编组及应
用兵种将会是使战争导向对己方有利的关键。
■发动“战法”及使用“兵器”来压制敌人
‘三国志Ⅷ’保有的“战法”系统要素也将大幅扩张,种类从 15 种增加到 40种,且不单只是战法数量增加,战法效果也重新进行调整,为玩家打造容易上手且更为平衡的游戏性。同时部队可透过配备“兵器”,发动使用“衝车”及“投石车”等攻城兵器的特殊“战法”。
■激烈的“单挑”
‘三国志Ⅷ’保有的各路英雄豪杰们交手的“单挑”也将全面翻新,展现了精緻的 3D 人物模型带来的华丽动作戏,同时“单挑”双方全程皆有语音。玩家可享受更具魄力的“单挑”系统。