《双截龙再临》制作人石川辰则采访

游戏视频编辑:一口米饭团
在本次2024ChinaJoy上,《双截龙》3D新作《双截龙再临》提供了现场试玩。荣幸受亚克系统的邀请,我们在体验过本作之后,采访到了游戏制作人 石川辰则 先生,向他询问了许多包括游戏类型、开发理念、故事角色设计等问题。

本次ChinaJoy 2024,《双截龙》3D 新作《双截龙再临》在现场提供了试玩,游戏利用 3D 图像技术再现了街机黄金时代的人物个性,不仅有主角李氏兄弟,历代与之对抗的强敌们也将一起登场。

这次也感谢亚克系统的邀请,《双截龙再临》游戏制作人 石川辰则 先生接受了我们的采访,回答了一些玩家可能会比较关心的问题。 访谈详情如下:

Q:《双截龙再临》的游戏类型是什么?目前游戏的创作进度如何,游戏流程几个小时?目前的开发者中还有多少是当年做过原作的人?

石川:横版动作游戏,游玩时长2-3小时。游戏开发了一半,开发人员都玩过原版双截龙。

Q:清版动作游戏缺点是流程通常比较短不太耐玩。《双截龙再临》是否有针对此缺点做改善?

石川:清版动作游戏也是个优势,也不会加角色升级内容。比较重视格斗系统,考验玩家的熟练度,熟悉之后可以很快上手缩短游戏时间。设计上会不停的挑战玩家去探索,引人入胜。

Q:《双截龙再临》是以《双截龙》初代为基准重制吗?是否会加入2、3代的元素呢?

石川:新作比较像重制版,全新的游戏。经典角色均有登场,会有全新的故事。当然也会参考2,3代一些元素。海报中背景板就是游戏中大头目。

Q:为什么这次会选择使用3D重制,您认为3D有什么优势?选择使用3D重制的理由是因为准备深度开发《双截龙》系列吗?

石川:如果按照传统2d会有所局限,玩久了会腻。所以本作采取了全三维制作创意,不同的创新和玩法会增加乐趣,像旋转踢这种经典动作都会保留。主角会有三角跳跃,闪避之类的新动作系统,所以3D会有更丰富的表现和体验感。

Q:未来是否会有更多基于《双截龙》街机经典作品的重置或移植开发计划呢?另外《双截龙》在中国比较受欢迎的是2、3代,是否有机会重制呢?

石川:因为《双截龙》系列一直有玩家关注和喜爱,如果重启后的新版热度高,将迎来续作。

Q:亚克系统在《双截龙》系列加入了那些设计以吸引新玩家?又为了原有玩家保留了哪些设计呢?作为老玩家我们可以期待什么?

石川:新作会照顾新人玩家,也将会让老玩家满意。依然是从屏幕左边往右边通关,的经典设计,不会有打怪升级的复杂设计。比如主角会有些特定动作和特殊反击,会随着角色成长出现。

Q:《双截龙再临》是如何兼顾新玩家的友好体验和系列一贯的经典玩法与快感的?操作感和难度如何进行调整?现代化设计是指会有搓招系统,新的必杀技,以及难度选择吗?

石川:格斗游戏作为亚克系统的卖点,会坚持经典玩法给玩家们。比如玩家在特定条件下按下某些按键也会触发角色的特定招式动作或特写镜头,而且出招表会有基础的招式介绍。会比较注重玩家们的动作手感。

 Q:在故事和角色设计方面,如何确保每个角色都能展现出独特个性,并且与游戏的世界观紧密结合的?

石川:主角蓝色衣服叫比利(Billy),比较有正义感的少年。红衣吉米(jimmy)是比较爽快直接的兄弟,双角色总体性格比较热血。经典敌人也会有着重的增加故事背景设计,登场的敌人中也会有全新敌人角色登场,可以期待。

Q:《双截龙》IP的上一作距今已经7年了,亚克系统为何要在如今推出续作?

石川:我也花了好几年考虑如何设计新的系列,7年前的《双截龙4》之后,也不停的讨论新旧交替和取舍问题,我也很重视。

Q:请问有任何有关《双截龙再临》的有趣消息可以透露吗?主角Billy和Jimmy会遭遇些什么?

石川:本次cj展会展出的是整个游戏最初的一幕,故事情节两兄弟为了解救玛利亚,玛利亚和以往性格会有很大差距,可以期待游戏后续更新。

Q:您曾经担任过《苍翼默示录》的导演,您认为曾经设计《苍翼默示录》的经验对开发《双截龙再临》有哪些启发或者帮助?是否会觉得有些压力?

石川:我之前负责《苍翼默示录》制作导演,公司对于苍翼投资也很大。现在转到《双截龙》新作制作压力也很大,但因为有苍翼的制作经验,所以游戏各方面的制作需求会更清晰,各方面协调也更为清晰。相信会做出来一款非常棒的动作游戏,我个人也非常骄傲。

Q:在先前的采访中贵社社长木户冈稔曾表示《苍翼默示录》未来仍有机会发布新作,只是不希望让《罪恶装备》和《苍翼默示录》之间形成竞争关系。是否意味着在《罪恶装备:STRIVE》的后续更新停止后,贵社就会对《苍翼默示录》新作的开发计划进行规划?

石川:社长曾经说过苍翼会做新作,但目前还没有任何消息,可以期待未来公布新的消息。

Q:去年的双截龙外传双龙出海玩过吗?后续系列将会有肉鸽玩法吗?

石川:外传都比较有趣,但都没有核心主题的回归,正统的双截龙续作应该是比较重视动作和战斗的。至于“肉鸽”玩法新作不会有,但将来如果玩家们热度高,我们一定也会考虑加入新玩法新要素。