《孤羊战纪》评测“阿尔法”绵羊的复仇

游戏视频编辑:一口米饭团
像素风横版动作肉鸽《孤羊战纪》现已在Steam开启抢先体验

作者:许乐

《孤羊战纪》是由韩国独立游戏团队LIFUEL制作的一款像素风横版2D横版动作肉鸽游戏,制作组在B站有号做宣传,最初的接触也是偶然的一次刷到视频。

制作组虽然只有两个人,但目前EA状态下的游戏完成度却意外的高。几个小时的体验下来,我只能说:确实打爽了。

剧情背景方面,先说明,游戏目前EA的剧情并不完整。本作以末世废土为游戏背景,玩家扮演了一个原来是“牧羊人”而保护羊群的机器人“阿尔法”,游戏的反派“狼博士”为了掌控一股域外陨石的力量,而对羊群施下黑手。

受到蒙骗的阿尔法,落入阴谋之中,导致了羊群的灭亡。而废弃的机器人“阿尔法”因为某些原因转变为了真正的羊,它为了复仇和找回记忆,向“狼博士”所在的乐园进发。

本作的剧情并不纯是游戏的附加物,还是有一定深度和可钻研的。玩家在流程中能遇到很多NPC,或者是场景、事物等,通过与它们的交谈或者阅读信件、电脑记录等方式,一步步的收集信息,通过碎片化的叙事来还原历史的秘密。游戏在每次挑战前的废弃基地有一个专门的区域来汇集玩家所收集到的信息。

游戏本质玩法还是横板战斗肉鸽,游戏在战斗路线上是类爬塔的设计,每一关有很多的箱庭式的房间场景可以选择,这些房间有的是战斗房间、有的随机未知房间、有的则是商店和休息篝火房间,这些房间相互连接,最终指向关卡BOSS。

游戏目前总共只有三大关,每次失败会回到废弃基地,再次挑战也只能从第一关开始。

本作的战斗设计的很好,玩家总共能使用巨剑、闪电细剑、蓄力锤、爆炸刀四种武器,同一个武器又有两种形态,比如巨剑第二种武器形态是火焰剑(不过目前只开放了这个第二形态武器,其他的得等后续更新),每种武器都有自己的特点、被动效果和初始技能。

我游玩的时候每种武器都解锁体验了一次,每一把的特点都很明显,打击手感和战斗反馈也很到位。

游戏的肉鸽部分体现在技能系统、模块系统和武器的加持系统。

本作总共能有四个技能,除了初始技能,后续的技能来源包括每个房间通关奖励开箱子三选一、商店直接购买。

而每个技能又有四个强化格子,黄色的格子可进行另外的两次主动技能效果强化(简单的理解为释放一个技能后,同一个按键可以再释放两次不同的技能,取决于玩家的选择),而红色格子则是被动的一些强化。这样一来,游戏的四个技能在后期能扩充到十二个技能。

除技能外,游戏还有模块系统(这个则是被动效果的加持),来源依旧是通关开箱和商店购买,玩家玩到后期界面上方能有一排的各种被动效果加持,常规的有回血的、加防的、减冷却时间的、加攻击力的,还有很多非常规的也可以选择,有的提示明显,有的比较鸡肋,有的需要和技能做配合。

然后还有个武器加持系统,来源只有通关奖励或者随机未知房间,每把武器最多能有五个加持效果,这个加持其实也是被动的一种,只是更偏向于战斗的效果。

三个方面的肉鸽结合的效果很好,让整个游戏的战斗体验非常棒,每次挑战都能玩出不一样的花样和流派,随机性和可玩性都让玩家满意,打得非常爽。

其他的一些,美术方面像素风格下的废土一景一物氛围感十足,虽然只有三个场景,但画面做得很有特色。

NPC的设计形象很有意思,狼和鬣狗的凶狠,绵羊的可爱,最棒的是每个关卡中间的休息时刻,有一对给玩家提供模块交换的大象夫妻,还有技能修复的老鼠夫妻,反差中带着俏皮,玩家操控主角一个绵阳头挤进老鼠洞的样子超级萌。

最后就是,游戏每个技能特效十足,放火线烧人,闪现突进攻击,招下天雷一个平地劈,各种技能特效轮番上场,画面超级炫酷。

综合评分:7.8/10

优点

1、武器的手感很好、技能特效很酷,战斗打得很爽

2、几个肉鸽开箱的设计让游戏每次挑战都有很强的随机性

3、打法流派种类丰富,可玩性很高

4、萌萌可爱的画风很讨喜

缺点

1、游戏的难度曲线确实有问题,即使是相对简单的模式,在第二关第三关也玩的吃力,打BOSS太刮了,反而是它给我两下就没血了,甚至压我复活的动画直接给我连击

2、技能特效稍稍有点光污染了,特效之下玩家的辨识度不够高,怪多的时候打起来画面根本看不到人

3、我其实希望技能本身和再强化的技能不要绑定,而是可以进行交换位置,这样玩家可以更合理的选择技能的释放和衔接