《牧场物语 来吧!风之繁华集市》评测:一阵风,吹来不一样的牧场物语!
作者:梦电编辑部
说起种田游戏,你们最先想到的是哪款游戏?是不是讨论度常年居高不下,拥有非常丰富玩法内容的《星露谷物语》?
但你们知道吗,星露谷物语的成功,其实离不开一个历史悠久的经典农场模拟游戏——《牧场物语》
要说为什么,很大一部分原因是因为《星露谷物语》的制作人在制作游戏时很多灵感都是来源于1996年发售于SFC平台的初代《牧场物语》。
不仅是同样的像素风格,还有开局令人上瘾的清理农场杂草、木头、石块的设计,甚至种植作物的基本样式都是源自这部农场经营鼻祖级的作品。
今天的主角
而这样一部非常优秀的作品,从1996年诞生至今,已经在不同游戏平台发售了近30部系列作品,每一部都在保留核心农场经营玩法的基础上,加入了独特的世界观与新元素。
其中被广大玩家熟知的作品不在少数,比如2003年发售于GBA平台的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》凭借着温馨的小镇氛围、丰富的恋爱结婚系统,成为了许多玩家的童年回忆;2005 年登陆 NDS 平台的《牧场物语:精灵驿站》,创新性地引入了精灵协助经营的机制,让农场管理变得更加多样有趣;还有2008年登陆于NDS平台的《牧场物语欢迎来到风之繁华集市》,更是凭借其独特的集市玩法与创新的风车系统,彻底打破了传统模拟经营模式。
而我们今天要重点聊的,正是这部区别于其他系列,重制于08年NDS平台的《牧场物语来吧!风之繁华集市》!
一阵风,吹来不一样的牧场物语
这次的故事发生在一个名为“煦风镇”的地方,你扮演一名新来的牧场主,目标就是帮已经没落的小镇重振当年的集市辉煌。
风与集市是这里的主题,是贯穿整个游戏的重要元素,游戏里几乎所有系统都跟“风”和“集市”紧紧挂钩,也让这一作与我们之前玩过的任何一部《牧场物语》都不太一样。
每逢周六赶大集
传统的农场模拟游戏,像牧场物语以往系列,或是星露谷物语,都是通过箱子出售农作物,一般都是“收货→扔进出货箱→第二天收钱”的循环机制。
但《风之繁华集市》不一样,它把出售物资产品这件事做成了一个真正的核心玩法:每周六你都要亲自在集市摆摊、摇铃吆喝客户、陈列货物。如果错过因为沉迷种田错过周六的集市,这一周的收入就可能大打折扣!
平时周一到周五,你要老老实实种地、养动物、攒物资,一切的努力都是为了周六的到来做准备。你的小摊还能不停升级装扮,换帐篷、换柜台,每种装饰都有buff加成!
一开始可能只是一个桌面摆摆货,到后期能扩展至三个柜台同时运营,而且是可以召唤小矮人来帮你快速出售货物,虽然有点手忙脚乱的,但看着头顶金币数额哗啦啦的上涨,一切忙碌都值了。
不只是风景,而是真正融入“风”
本作游戏画面非常精致,人物立绘都非常有自己的特色,整体看下来非常治愈,玩着很放松。加上风元素,时有时无的吹动着路边的花草,有种风吹麦浪的娴静感。
不过风可不仅仅是游戏中的一种氛围点缀,它切实影响着游戏的进程。
煦风镇里有三座大风车,几乎所有工具升级和作物加工都离不开它们。随着游戏进度的推进,你能解锁更高级的风车,在后面你甚至可以把高品质作物扔回风车制成种子再来种。
也就是说,你可以购买低级种子,然后通过使用肥料获得高品质作物,然后丢到风车里压制成高品质种子,用最低成本实现良心循环育种!
虽然风车制作物品需要消耗一定时间,游戏里也没有加速包卖,但别忘了,这是煦风镇,风力有着很大作用的,我们可以通过风力信息观测当日风力情况,风力越大,风车转动速度就越快,制作物品的速度也越快。
二段跳与滑翔伞带来的全新种植体验
可能是为了更好的利用风的设定,本作地图设置了明显的高低差,并且加入了滑翔伞的设定。所以在这款游戏里你可以撑伞起飞,借风滑行。虽然地图不大,但偶尔飞跃个小河、抄个进路,还是很方便的,能帮我们去到很多平时去不到的地方。
当然,既然有地形差,那跳跃肯定也是有的,除了基本跳跃,这一代还新增了“二段跳”,听到这里是不是会有萌新小伙伴以为本作会有RPG元素,会存在点动作游戏的玩法?
其实完全不是,它就是个纯正的种田游戏,甚至本作一点战斗因素都没有,就是单纯的挖矿种田摆摊挣钱。
跳跃的动作的加入只是为了让你能更好的做农活,你可以在跳跃时衔接锄地、浇水、播种,一次处理一整片田。
路过招招手,好感自然来
在模拟经营游戏中,与NPC建立关系、提升好感度是非常具有可玩性的一环。本作可以通过每天打招呼来增加任务好感度,这一点也是让我感到惊喜的,不再必须与妹妹个NPC单独对话。
在路边遇到大家,一个“打招呼”就可以向周围所有人挥手问好,非常有小镇的生活感,路过招招手寒暄一下,轻松又自然。
主要角色全语音配置
与NPC之间的对话不会只有“嗯”“啊”“嗨呀”之类的语气词,本作是《牧场物语》系列中首次为所有主要角色实现完整配音的作品,无论是干劲满满的菲力克斯镇长,还是镇上其他居民,你都能听到他们的声音。
全语音的配置让角色的形象更加立体,也让你在送礼、聊天、参与节日活动时,能更真切地感受到角色的小情绪。
而且配音阵容十分豪华,像居民安琪的CV就是配过小鸟游六花的内田真礼,时隔这么多年,你老婆还是你老婆,声线依旧好听。
还有游戏配乐,非常细腻舒缓,温和的曲调让你不知不觉就沉浸到游戏里去,真切感受那份慢下来的娴静,仿佛真的在煦风镇里辛勤耕种。
适合偏爱慢节奏种田的玩家
当然,本作也有一些比较挑人的点。游戏整体节奏偏慢,前期体力少、背包小、来回跑图做事有些磨人。地图也不算大,就小镇、山区、牧场几个场景来回转,后期容易有点腻。
如果你喜欢《星露谷物语》这种MOD多,剧情内容丰富,带战斗和洞穴探索的,那这一作可能太休闲了。
没有战斗、没有矿洞,一旦农具升级后,跳一次直接能耕一整片地,如果你不喜欢钓鱼或者和攻略NPC,可能真的会陷入“起床→种地→收农产品→睡觉”的极简生活。每天下午可能就没事做了……我经常刚起床收完菜后就想睡觉跳过时间(摊手)
不过,如果你就喜欢慢节奏种田,是《牧场物语》系列老玩家,对经营、模拟类情有独钟,想找回以前玩牧场物语的那种质朴感,不排斥重复劳作和休闲养老的,那这一作绝对值得一试。
它不是颠覆性的新作,却是一次诚意满满的重制。风车、集市、农场管理……该有的都有,该保留的味道也没丢。也许它没有开阔的世界和刺激的战斗,但那种在小镇里慢慢生活、靠自己的双手一点点带来变化的感觉,才是《牧场物语》最珍贵的部分。
最终个人评分:8.2/10
优点:
1、纯粹的种田模拟经营游戏,专注农场经营
2、独特的集市摆摊玩法,互动性更强
3、加入“风”元素,不仅让风车系统的玩法更加丰富,还让日常出行变得更有趣
4、加入跳跃、二段跳与滑翔伞,让模拟经营拥有全新体验
5、画面精致,立绘风格独特;剧情全语音,沉浸感十足
缺点:
1、玩法单调,体力受限,容易陷入重复劳作
2、地图较小,场景相对单一,内容量略少
购买建议与性价比分析
《牧场物语 来吧!风之繁华集市》在steam平台的售价为218元,从性价比角度来看,对于模拟经营爱好者和《牧场物语》系列的忠实粉丝,它独特的集市玩法、风车系统、纯粹的种田经营体验与娴静的小镇生活,确实值得入手。
但如果你是对游戏内容有较高要求的普通玩家,可能会觉得后期玩法重复、内容不够丰富,性价比稍低。如果未来能通过更新补充更多事件、作物、动物或者剧情,那么性价比有望提升。