《时间旅者:重生曙光》评测8分:画龙未点睛的恐怖游戏大杂烩

游戏视频编辑:一口米饭团
由Bloober Team开发的《时间旅者:重生曙光》现已正式发售

作者:梦电编辑部

“在未来挣扎求生,于过去寻找希望”人们所害怕的往往是未知的东西,而人们心中最大最深的恐惧又源于未知的恐惧。当血渍从天花板上滴落,血肉缓慢蠕动爬行,黑暗中的残酷便露出冰山一角,峥嵘并现。

《时间旅者:重生曙光》是一款由Bloober Team开发、Bloober Team SA发行的第三人称科幻恐怖游戏,这家工作室上一款开发的游戏是《寂静岭二 重制版》,有此丰厚功底与卓越的成绩铺路,本部作品想来也不会差。

而事实也的确如此,制作组为玩家们呈现出了一份足够合格的答卷:深不见底的悬疑黑暗与恰到好处的氛围营造赋予了这部游戏真正意义上的恐怖,极具层次感的恐怖设计与浓郁充实的恐怖氛围让人难以忘怀。

“恐怖”并不止于表面,而是让玩家从精神和心理上切切实实地体会到那份凝重真实的未知与压迫感,游玩体验称得上沉浸与上头,“废土探秘怪异起,时空穿梭恐惧随”

科技时空交错,危险无处不在

游戏的背景设定在一个荒凉的废土世界,玩家扮演一名被赋予使命的旅行者,“带他们回来”就是这次旅行的目的。在过去与未来的时空缝隙中不断穿梭,以过去之魂解未来之急,某种意义上有点像《终结者》的设定。

只不过,本作的对手并非机械ai,而是畸形恐怖的变异生物,没有理智,没有沟通,同样没有感情,扫清他们就是你前进的唯一方式!

游戏中玩家面对的最大威胁就是各种奇形怪状的变异者,像是被辐射污染,被上帝之手种下诡异诅咒的不完全产物,给玩家带来物理与精神上的双重刺激。

从背后袭击,来一个“爱的抱抱”;破墙而出,将玩家击飞数米;触手与酸液交替来袭,血量值在此刻告急。诡异的形态变化与无一例外的丑陋形象让玩家体验到了不同凡响的危机与惊险,恐怖氛围也被牢牢把握在了狭小或逼仄的空间,让人不自觉地紧张起来。

紧张的资源管理,灵活身法应对万千挑战

在本作中,主角的性能算不上优秀,简单的奔跑、枪械射击与近身格斗就是你唯一能依靠的能力,无法翻滚或是防御使角色的容错率大幅度下降。

因此,巧妙的身法控制就是战胜敌人的绝妙办法。每一次的辗转腾挪与蓄力射击就是应对这些生物的最好方式。

玩家的武器装配围绕手枪、霰弹枪、突击步枪三种装备的改装而进行,如霰弹枪可以选择蓄力和连发两种不同的改造方向,给玩家提供了不同的发展思路,同样应对不同的危险境遇。

枪械蓄力三次爆头已经在无数次的失败死亡后形成肌肉记忆,游戏的辅助射击做的很好,不必担心手柄瞄准问题。不要“贪刀”,不要恐惧,打出最具效率的进攻是战斗的小技巧。 

游戏中能获得的资源大多出自地图搜索与木箱破坏,这些资源通常不会很充裕,处于一个刚好够用的状态,这点与《生化危机》等游戏有异曲同工之妙,紧张的资源管理促使玩家合理利用弹药,妥善规划以达到战胜敌人的目的。

不过也不必过于谨小慎微,偶尔空枪或是紧张后的手抖都是被允许的,这才是游玩恐怖游戏的真实写照,最坏的结果无非复活重来而已。

恰如其分的恐怖氛围

要营造恐怖氛围,就少不了声和形的辅佐。声讲究由远及近、突如其来或是以静衬动,并非一惊一乍的爆鸣声,而是突然起舞的低沉乐。

天花板上滴落的血渍,缓慢但正中人心;密密麻麻的血肉躯块,没有威胁却胜似威胁,经过时蠕动声放大,仿佛要突然袭击,令人毛骨悚然;变异者出现时的音调变化,以及一身重甲的旅者行走时的金属碰撞声都在满满侵蚀玩家的精神,在紧绷中游玩,恐怖感放大。

引人入胜的角色塑造与精魂机制

游戏的场景在过去与未来中转变,未来均是无法沟通的变异者,只有穿过时空裂隙,才能抵达遥远的过去,吸收怀旧者的精魂。

值得一提的是,吸收精魂既能强化自身,带来些许加成,但同时也会给主角带来不可逆转的副作用,精神受损,幻觉频出,无数噩梦般的幻影出现,精神备受折磨。

在刚开始见到主角时,我便被这一身铁皮套子深深吸引,像没有透明头盔的宇航服,又像所向披靡的重甲猛男。一身装备走起路来很有分量感,金属摩擦碰撞之声在这片寂静之地显得尤为突兀。

而其强烈的信念感也为其人物塑造打下了坚实的基础,虽然不是猛男,但是位内心坚强的女性,在困难波折中前进,即使精神混乱也依然坚守信念,增强了游戏的代入感与沉浸感。

总结

游戏整体质量可跻身佳作之列,无论是沉浸式的恐怖氛围还是浓厚的科幻恐怖元素都做到了其该有的本质特色,其多处对《死亡空间》的致敬也让人称奇。但佳作亦有缺陷,游戏虽然有三种武器及其分支,但是整体战斗环节大差不差,重复着蓄力射击、躲避攻击的步骤,主角性能的拉跨同样拉低了游戏战斗体验,整体战斗显得重复乏味。

此外,游戏的部分空间利用率不足,消耗玩家探索激情与时间,还有优化一般等等问题。游戏明显站在了巨人的肩膀上,可以从中看到《生化危机》《死亡空间》的影子,但独属于自身的特色却较为匮乏,缺乏创意。不过游戏整体算是一部瑕不掩瑜的佳作。

优点

恐怖氛围浓厚,沉浸感很强

音乐与美术很棒

体验感良好的地图设计

缺点

人物性能拉跨,战斗体验重复乏味

优化一般,部分地方掉帧频繁

资源匮乏,战斗爽感不足

评分8.0分

购买建议

游戏虽有一些小缺点,但整体体验依旧不错,毕竟,恐怖氛围是决定一款恐怖游戏体验最重要的一环,而本作这点很棒,不会让玩家失望。无论是恐怖游戏爱好者还是初次尝试恐怖游戏的玩家,本作都是值得游玩的一部游戏。但是鉴于游戏的售价并不便宜,建议等待打折和优化,百元左右入手性价比就很高了。