《寻找伪人》评测:太阳、死亡与伪人

游戏视频编辑:一口米饭团
末日题材恐怖探索游戏《寻找伪人》已正式登陆Steam

随着2024年一位油管博主的模拟恐怖短片《曼德拉记录》走火出圈,“伪人”作为一个互联网迷因,迅速地传遍世界各地,各种以“伪人”为主题的文娱作品不断涌现,这其中自然也包括了游戏;而本作《寻找伪人》也是其中之一。

和不少玩法较为简单、更多是蹭到“伪人”这个题材流量的小游戏不同,本作可以说在先前的DEMO阶段就展现出了在简单玩法之下,其所隐藏着的庞大世界观和游戏角色们背后的故事,绝非先前的一些伪人小游戏可比。

而正式版上线之后作为一款独立游戏本作也是迅速冲上steam畅销榜,其吸引力可见一斑。

游戏背景

末日来临,一场太阳的突然爆发,几乎摧毁了整个人类文明;与此同时一种神秘的生物也悄悄混入幸存的人群中,他们就是——伪人。

而玩家扮演的主角龟缩在自己的小屋中艰难度日,每天不断会有幸存者上门乞求主角收留自己,我们所要做的便是在力所能及的范围内尽可能帮助幸存者,以及识别出混在其中的伪人,毫不留情地消灭他们。

游戏玩法

本作的玩法并不复杂,每天夜晚太阳落山后,玩家会随机遇上一批请求收留的幸存者,他们中的每个人都有着自己的故事。

有的是父亲因故去世的邻居家小女孩儿,有的是英勇救难导致面部毁容的消防员,有的是几近癫狂的邪教信徒……不过这其中最令玩家紧张的就是:他们当中的一些人,可能已经被伪人给替代!

欸那么想必就有人要问了:既然有可能让伪人混进我的家中,那我能不能一棒子打死把他们全部赶走呢?很遗憾这是不行的。

因为随着剧情的推进,会有一个苍白伪人(也就是游戏封面的那位)上门拜访,一旦你的家中只有你一个人他就会毫不留情地对你下手。并且游戏中由于定期还会有应急中心的工作人员上门从你家里带走一批住客,因此为了维持家里的人数只能不断收留新的幸存者。

选择了一些人收留之后就到了第二天的白天。由于夜晚寥寥几句的对话并不能帮玩家有效地分辨出谁是伪人,因此白天就是审问住客的时间。每个白天玩家会有一定的行动点,可以消耗一个行动点去探查一个住客的一个身体特征,一旦发现有住客有着疑似伪人的特征,就要当场击毙他们!

欸那么如何分辨谁才是伪人呢?每天玩家都可以从家中的电视以及收音机里获取各种各样的信息,其中就包括了伪人的种种特征,譬如说“一口完美无瑕的牙齿”“手指缝里藏满了污泥”“眼白里布满血丝”等等。

除了这些信息外,电视收音机还会告诉玩家一些电话号码,在白天玩家可以根据需要拨打对应的电话,譬如说订购各种道具以及呼叫应急中心。

那么接下来聊聊上面说到的道具。有能够获得额外行动点的能量饮料,还有能够消耗完行动点直接进入夜晚的啤酒,以及一个至关重要的道具——康普茶,而它的作用是:存档。

没错,本作中玩家想要存档就一定要饮用这个“康普茶”,如此才会留下一个存档记录;而康普茶玩家初始只有一个,也就是说存过一次档后面就要打电话订购了。

游戏画风

要说一款“伪人游戏”最不可或缺的,当属美术风格和视觉表现了。

毕竟,最初的“伪人”正是靠着类似“恐怖谷效应”的艺术表现形式,才有如此的视觉冲击和心理恐怖效果。

本作的美术风格采用了类似老游戏般的复古画质,游戏画面里有着明显的低噪点颗粒感,甫一上手便给玩家一种早期纪录片的感觉,大大增加了游戏的真实感与代入感。

 而游戏中的“伪人们”则更是个个生得异于常人,无论是奇怪倾斜着的肩膀,抑或是看着就让人不寒而栗的虚伪笑脸,还是超乎寻常的大胃袋,乍看之下似乎“全员恶人”。

现实中碰到这般人恐怕早就避之不及敬而远之,更别说游戏中玩家需要允许他们进入你的屋子、并和他们生活在同一个屋檐之下!

游戏剧情与结局

游戏的剧情整体还是偏向一个碎片化叙事的,一些核心的内容像太阳异常的原因、伪人的来源、应急中心到处带走幸存者的缘故都比较含糊,玩家当然可以根据自己的游戏体验给出一个自己能够接受的逻辑,但也仅此而已了。

游戏的结局除了“存活”的真结局外还有整整9个其他结局,不少结局都给人一种天马行空甚至有些无厘头的感觉,譬如其中一个结局玩家会和“死亡”对话然后它会将玩家送到一个与世隔绝的地方。

另一个结局玩家听从宗教信徒的话献祭了自己,随后玩家的整个小屋被包裹进一片迷雾之中消失不见。但荒诞的表象之下其实不少结局都是细思极恐,这里不过多解释。

而其中每个角色如果细细挖掘其所有的对话,也都能够拼凑出其完整的故事,多周目下除了对新结局的追求外,这也是一个可以进行收集的点。

总而言之本作可以称得上是一款精品独立游戏了,尤其是在“伪人游戏”这个分支中目前可以说无出其右者。

综合评价

优点

极具张力的视觉效果

简单易上手的游戏玩法

贴合时下热门网络迷因

多样的结局设计

缺点

只有一个存档槽位

多周目游戏体验重复性高