《超英派遣中心》评测:超英退居幕后调度员的转业生活

游戏视频编辑:一口米饭团
选择导向式游戏《超英派遣中心(Dispatch)》已在PC和PS5平台上线

你是一个英(雄)三代,继承了父辈留下的机甲战衣,在遍布着超能力人类(or类人)的科幻洛杉矶惩奸除恶、匡扶正义、守护社区,是被群众崇拜称赞的超级英雄机甲侠。

但在和反派组织的战斗中,机甲战衣遭受了严重的损坏而无法使用,继承的遗产也已经在往日的维修中消耗殆尽。

而排除机甲战衣的你,是个没有超能力的凡人,空有一个除暴安良的想法却连几个小喽啰都拿不下。

在你最迷茫、最没落的时候,一个金发、大波、浪的超女英雄代表SDN(超英派遣中心)向你抛出橄榄枝,邀请你运用经验、责任心、职业道德、人生观点等来带领一批改过自新的反派们完成SDN的派遣任务,重回社会。

省流:这是一个低配版的布鲁斯·韦恩,没有韦恩老爷的帅气和富有,在最低谷的时候接受了带领一批恶贯满盈的“自杀小队”改过自新的故事。

《超英派遣中心》由业内有名的Telltale Games员工创立的新工作室AdHoc Studio制作并发行。Telltale的作品叙事风格一直很独特,像《行尸走肉》、《与狼同行》在捉人眼球的表面剧情下暗藏着深刻的概念诠释和意义探究。

游戏的主要玩法是将超英题材的美漫播片剧情选择和“调度员”玩法相结合。大约一半以上的游戏时间是在类似互动影视的播片,中间穿插着很多的互动选择,在打斗方面还会有各种的慢放动作夹杂着简单的QTE操作。

而另外小半部分则是主角在“调度员”工位上的策略玩法,根据队内超英们的情况,派遣出去执行各种奇奇怪怪的任务。

在剧情播片方面,游戏的画面美漫的风格非常突出,整体的色调非常鲜艳多彩,看着让玩家舒服的仿佛真在翻看漫画。

而游戏更是美式幽默贯彻到底,在观看的过程中不由的想到常刷的美国喜剧电视动画片《恶搞之家》,虽然没有那么荒诞无厘头的畜生行经,但整个过程也是快乐不断,非常欢乐。

剧情上,游玩的过程中会有很多的时限选择题,不同的选项会引发不同的对话,但对剧情发展有可能是无碍,也有可能产生剧情影响。每一章节结束会像《奇异人生》系列那样统计玩家们的选择占比。

游戏在角色的配音方面绝对的全明星阵容,由《绝命毒师》的Aaron Paul领衔,《最后生还者 第二部》中的专业声优、还带着众多知名配音员、主持人等,经验老道,感情语调都很细节,配合播片视听体验超棒。

另外说一句,游戏里台词和画面挺黄挺大尺度的。

“调度员”玩法方面,其实和《911》《112》有一定的类似,玩家在办公室接听求助电话,游戏剧情的展开就是机甲侠给SDN打工作为神人奇葩小队的派遣员。每个队友的履历都一言难尽,抢劫犯、绑架犯、纵火犯、诈骗犯等等,没一个省油的灯。

但同时每个队员也都是有不同的超能力、性格、特点、喜好。玩家需要提取求助内容的关键词,根据需求派遣玩家觉得合适的队员前往解决问题。

说着挺简单,但上手就不是那么回事。每个角色有战力、活力、智力、动力、魅力五维属性,任务结束后,会根据角色的五维属性和任务所需进行一个图形叠加,然后一个小点在区域内进行移动,需要移动到图形重合的区域才判定成功。

成功的话队员会获得经验、用于升级自分配属性点,而失败的话会气馁、受伤、生气等等。在任务进行过程中,队员会概率的遇到困难而受扰,这时就需要玩家进行指示采取什么办法,在一些问题中需要派遣特定成员才会解锁某一选项,这就需要玩家在派遣策略时,考虑下该类型任务的后续发展可能。

除此之外,游戏中的队员都会随着流程、任务而解锁有一些非常独特的特性。比如有的队友喜欢单人行动,有的队员双人合作时会根据排放顺序而影响五维属性,还有的角色有两种形态轮流出任务,这两种形态变化时智力和战力、魅力和活力会分别对话。

这种很特殊的本能、特点,让“调度员”系统更有策略深度,可玩性也更高了。

总结:

优点

1.美漫动画播片非常出色

2.顶级的配音阵容和欢乐的美式幽默

3.剧情内容以及叙事分支很有吸引力

4.调度员的玩法有一定策略深度

缺点

1.分章节,每周更新的内容放送

2.部分的动画会有音画不同步的问题

购买建议:游戏目前只有两集,后续也是分章节式的更新内容,每周两集(难道我真在追剧),每集大概四十分钟到一个小时左右的内容。

总共有八集,需要11月12号才能游玩到完整的内容。推荐在等完整剧情推出后再购买游玩。