《双点博物馆》迎来规模最大的DLC,堪比“动物园之星”!
在首发后的九个月时间,《双点博物馆》终于推出了玩家们心心念念的新博物馆主题内容DLC,这次的地图新主题玩法是“百兽动物园”,全新的博物馆内容、全新的探险地图「远方群岛」、全新主题的物品及装饰,以及还有大量可爱的野生动物,你的下一部动物园之星,何必是动物园。

本次DLC是以动物园+博物馆结合的玩法,说是博物馆其实和动物园无异,主要以动物展览为主的经营管理,包含昆虫、鸟类、爬行类、哺乳类这四大类型,超过40种野生动物。

一些小型的动物如仓鼠、蜗牛、蜥蜴就需放置在生态箱里栖息,而较大体型的动物则是放在栖息区中圈养。
比起以往多数不规则的展示品需要考虑摆放空间,这次安置动物的生态箱或栖息区都是有规则的矩形,在摆放上可以做到对称,也是方便整洁不少。

这次新地图「远方群岛」充满了探险的味道,以群岛划分出不同动物所生活的栖息环境,不过比起「白骨带」或「焦土世界」这两地图。
百兽的「远方群岛」地图规模并不算很大,没有「白骨带」的多样性探险内容,也没有「焦土世界」能为玩家带来新鲜感,就是比较中规中矩的保守地图,主要需雇佣野生动物专家去探险,少了许多刁钻的条件限制,难度低了不少,但换来的是需要玩家推进本体的生涯主线才能完整探险地图。

百兽博物馆DLC中,探险地图获取野生动物、工作间获取生态箱、房间直接布置动物栖息区,因为不同动物所需不同的栖息环境,游戏中细分了丛林、草原、沙漠、洞穴、极地五种生态环境。
除了在生态箱和栖息区的环境场景有所变化外,在装饰上也是有明显的环境变化,栖息区中独特的装饰物会区分与环境的变化,如竹子只能放置在丛林、松树只能放置在极地、蒲公英只能放置在草原。

而这次主题的装饰物品基本都是以植物类为主,木质石质为辅的装饰物,以至到最后博物馆里几乎是一片绿油油的自然生态,不过相比以往的装饰或展品,缺乏了一定的互动性,动物不会出逃与游客进行友好互动、没有能恶搞和互动的装饰物、没有特殊的动物游客。
根据双点系列的惯例,按理说应该会出现冒充动物的游客这类有趣的内容,但遗憾的是并未能看到,可以说在一定程度上DLC的内容制作偏向了保守。

所以在《百兽博物馆》DLC中,玩法核心主要聚焦于饲养与观察动物,玩家可以通过照料和观察获取动物知识,外出地图探险带回更高品质的个体,也可以选择领养或放生动物获取保护点数,这一循环玩法基本贯彻整体DLC的体验内容。
在同一栖息地中放置不同性别的动物还能培育出后代,鸟类则是会通过生蛋繁衍,它们都是具有独特的个性,会生老病死,会对特定的动物专家有偏爱的倾向。

结语
《双点博物馆:百兽博物馆》这一次的DLC内容在大体上是令人满意的,无论体量或质量都能与游戏本体比拟,有着属于自己主题内容的玩法,独立于其他主题博物馆也不会让玩家感到审美疲劳,只要是喜欢动物主题内容的玩法,都是可以推荐入手的。

优点
1.DLC玩法丰富,全新动物主题的游戏内容。
2.一贯保持博物馆本体的优秀质量,没有严重的同质化,后续保持该质量推出更多主题的博物馆,也能让玩家接受。
缺点
1.与以往的玩法内容相比较,百兽博物馆的互动性少了许多。
2.并非是完全独立的DLC内容,需要综合本体的主线才能继续推进解锁更多内容。
















