《骑马与砍杀2:霸主》DLC「战帆」评测:惊喜与失望并存的海战体验
“骑马与砍杀”与“海战”二词,相信老骑砍玩家一定不会陌生,因为早在《骑马与砍杀:战团》的大型独立资料片《维京征服》中,这一有趣的机制便已与玩家见面,但受限于当时的技术条件与硬件水平,当时的海战难以说的上完善,还是比较潦草的,时至今日,T社全新DLC《战帆》携海战归来,不得不承认的是,当玩家早已习惯对T社失望时,这一重磅消息还是“打”了不少玩家的脸。

在万众期待的目光中,DLC终于发售了。
作为一名骑砍老玩家,虽谈不上腻,但也早就玩够了陆战,因此本DLC的海战内容令我非常期待,首先要提的就是“船只”的设计了,玩家在正式出海前,往往需要一些船只,这些船只不仅仅是载具,更是打架的利器,不同类型船只有着不同的效果,倘若玩家想要组建一支舰队的话,合理的舰船职能分工平时必不可少的。

但这还没完,因为每艘船都有着极高的可自定义选项,或是外观,或是功能性组件,只有在战斗打响的那一刻,你才会意识到每一艘船都值得高度改装。

除此之外,随着海战DLC一并到来的,则是另一个维京文明相关的王国——诺德,这是一个坐落于沿岸与海岛上的国家,“初来乍到”的他貌似与邻居们的关系并不是很好,其中又会掀起多少腥风血雨,亟待玩家亲自体验。

不过,本DLC给我带来的最大惊喜,其实是一段约2小时的剧情战役。
至少在我的认知里,骑砍几乎没有任何既定的故事剧情,一切事件的发生都依赖于玩家自身的叙事,而本次强制性(可以中途退出)的海战主线任务,着实令我感到很意外——这边并不是一个简单拼凑的模块,而是经过大量时间打磨的,兼具游戏剧情、画面演出、即时战斗与海战教程的主线任务,可以看出,甚至可以断言,本DLC可以算得上“买海战剧情,送海战玩法”。

剧情方面我就不做过多剧透,但我只能说,想要的舰队决战,热血跳帮,该有的大场面全都有,一点也不含糊。

令人血脉贲张的海战
接下来就是今天真正的主角,“海战”本身了,区别于陆地上的战斗,玩家在海上显然无法做到“骑着马在战场上奔驰”,战斗的舞台将围绕“舰船”展开。舰船战可以简单的分为四大打法,其一是对物理学的致敬——玩家将操控舰船,使用舰首撞角去狠狠侧击敌人的船腹,操作得当,或是多次撞击,甚至可以直接撞沉敌人;

其二则是弓箭骚扰,玩家可以选择驾驶一艘快船,上面布满弓箭手,随后围绕敌舰高速机动,在此同时命令弓箭手消灭敌军仍留在甲板上的士兵,从而通过不接触的方式来消耗敌人有生力量;

其三是利用“舰炮”进行输出——可这是中世纪!哪来的加农炮?实际上,所谓舰炮,实际上就是弩炮,虽然非常“原始”,但在战斗方式基本上都靠撞的中世纪,几艘摆满弩炮的“炮舰”,在战场上绝对会是最大的威胁,玩家可以亲自操控弩炮等“船载工程器械”,敬请享受来自中世纪的火力覆盖;

最后则是最有效,但死伤最大的作战方式——跳帮,舰船将于敌舰近距离接舷,展开残酷无比的接舷跳帮战,双方船员在抖动的海平面上,拥挤的甲板上进行血腥的肉搏,一场成功的跳帮当然可以彻底消灭敌人,但通常己方的损失也不会很小,因此在我看来,这是一个退无可退之时,才能使用的决战战术。

令人失望的实际体验
说了这么多,那本DLC玩起来一定非常好玩?
我也是这么想的,毕竟主线都这么好了,其他的肯定只会更好,吧?实际情况与之恰恰相反!首先是令人绝望高重复性,在战役剧情中,玩家的每一场战斗都可以称得上大场面,并且每一次的情景都不一样,因此新鲜感很足,但回到大世界后,你会惊讶的发现,海面上有,且仅有的,不过是一群海贼罢了,DLC固然有全新的海洋文明,但他们却更偏向打陆战?更别提那些原本就在大陆上的陆地国家了,更是碰都不碰海,海面上能看见的只有一些商队、村民与海盗,想象中的舰队决战消失的无影无踪,甚至大一点规模的海战都很难打起来,让我不经意间怀疑——我DLC到底装了没?

这个问题其实算小问题,只要T社想,修改一下AI的行动逻辑应该就能解决,下面的问题才是失望的源头所在——

我知道《维京征服》可能会很经典,但这并不是停滞不前的理由,哪怕是到了骑砍2,《战帆》DLC中,船只的元素也没能很好的融入游戏里,与主玩法的割裂感过于严重,就好像海上是一款游戏,陆地又是一款游戏,但这毕竟只是DLC,而不是独立资料片,一款功能性DLC的作用当然是服务本体,而不是分化本体,再考虑到DLC的售价,这样割裂的玩法甚至没能起到1+1=2的作用,达成的效果实际上是1+1<2。

综合评价
DLC优点
1.非常上心的剧情战役,完美涵盖了剧情与教程,帮助玩家快速上手
2.为原本早已被玩透的游戏玩法增添了全新的可能性
3.海战机制非常完善
DLC缺点
1.缺乏新意的设计,整体体验与十年前几乎无异
2.优化依旧不佳,甚至海水的穿模都显得稀疏平常了
3.过于割裂的玩法,除非玩家刻意地去找,否则整个DLC似乎完全“不存在”
4.即便玩家刻意的去找,但整体规模依旧难以尽兴

我只能说,“毫不意外”?T社在令人失望这方面,从不令人失望,本DLC固然为游戏添加了增添可玩性的海战模式,整体表现处于及格线以上,值得一试,但就实际体验而言,过于割裂的玩法,与非常守旧的设计,让本DLC的处境非常尴尬,作为“功能性”DLC,在玩家日常游玩中,除非特地去触发,否则DLC就几乎不存在一般。
















