《天国:拯救2》DLC「教会之谜」评测:一场精致却遗憾的中世纪悬疑终章
在天国拯救2两部DLC之后又迎来了最终也是最重量级的DLC,《教会之谜》。
前两部《匠心永铸》和《生死绘梦》给人感觉并没有太大突破,而这一部,给天国拯救2的冒险故事画上了完美的句号。

《教会之谜》将舞台聚焦于塞德莱茨修道院 —— 一座被神秘瘟疫笼罩的中世纪圣地。故事始于亨利受委托,以护卫身份陪同瓦茨拉夫国王的医生前往修道院支援抗疫。
这座复刻真实历史地标的哥特式建筑中,修士与女仆接连出现发烧、皮疹、腹泻等症状,部分死者死状怪异,更诡异的是 “未接触病原者染病,近距离照料者却安然无恙” 的矛盾现象,随着调查深入,亨利发现瘟疫实为人为阴谋的故事。

本DLC无罐头内容填充,剧情相当紧凑,推理逻辑缜密细致,战马工作室依旧保证了极高的台本质量,在悬疑推理故事中无疑是扬长避短。

9小时的高密度主线在一个全新的地图,地图内房屋、地下室可探索区域极多,细节满满,各个可交谈的NPC更是为这个区域增加了质感,细心的观察每个区域内的工作NPC,会发现他们都有个自己睡觉的小房间,在修道院里逛来逛去是一种乐趣。

从一开始修道院就收走了亨利的装备、草药、材料,暗示了本篇不鼓励战斗(除非你搞得到武器)和本传的经验。新的药物配方,新的设备等你探索,处处都让你抛弃以前的属性、装备、经验,让你像一个全新的故事主角重新投入DLC,就像天国拯救2刚刚开始的你一样。这样的设定其实让故事非常有趣,战马工作室传达的是无论你以前是什么样的亨利,让你在这里再活一次。

因为有士兵在确保没有任何疫病外漏,一直在隔离区警备,本篇有大量的潜行内容,潜行熟练的玩家会更好上手,而无双流玩家则要稍微克制一下。(因被追捕曾触发恶意bug导致游戏崩溃,建议玩家被追捕后立刻读档)

【亮点】
1、悬疑叙事节奏紧凑:以 “瘟疫探源” 为核心,串联盗墓、失窃、纵火等事件,情节环环相扣,宛如中世纪悬疑电影。亨利 “手搓防毒面具” 调查墓穴、空手对抗草药师等桥段,既贴合系列硬核风格,又增添了侦探感;
2、美术与氛围极致还原:修道院的哥特式尖顶、回廊浮雕、雷雨夜的光影效果均复刻真实历史地标,行走其中仿佛置身 15 世纪波希米亚。瘟疫笼罩下的压抑感、夜间潜行的紧张感,通过音画设计精准传递;
3、独立剧情完整性强:无需通关主线即可解锁(主线推至 “笔与剑” 任务后触发),新玩家也能独立体验完整悬疑故事,避免了 “必须补完本体” 的门槛。

【遗憾】
1、内容单薄,玩法单一:Steam 好评率仅 57%-61%,核心槽点集中在 “过度依赖潜行”—— 全程限制装备携带,强制 stealth 玩法剥夺了系列标志性的战斗自由;新增内容极少,仅解锁一把需特定条件激活的剑、头盔和斗篷,无新系统或重复可玩性;
2、与主线关联薄弱:作为终章 DLC,既未补全亨利的人物弧光,也未回收本体伏笔(如拉德季与扬・杰士卡的后续),更无主角正式告别桥段,被玩家吐槽 “本质是一次性支线任务”;

最后当然是亨利和医生救活了修道院,一切又恢复到健康的样子。本DLC最后不会给出任何影响主线结局和人设的内容,作为一个超高质量和精细打磨的DLC,会治愈一下打完天国拯救2巨大的虚空感

本DLC美术、音乐、台本一如既往的高水准,几个bug有点下头,弱化战斗有点不爽外,整体来说还是诚意满满的,打磨精细度令人叹服。

优:
悬疑叙事能力强,台本能力优秀
建筑还原度高、美工强
剧情完整独立,无填充内容
劣:
Bug有点多
玩法单一,对喜欢战斗的玩家略显无聊
















