国产独立武侠SRPG新作《息风谷战略》定档1月15日发售!
今日,武侠策略RPG新作《息风谷战略》官宣将于1月15日发售,登录Steam平台,国区定价48元且首周将开启9折优惠。本作由曾制作免费开源游戏《群侠传,启动!》(原《金庸群侠传3D版》)的jynew开源游戏社区团队开发,目前游戏的Demo仍处于可玩状态,感兴趣的玩家们可以前去Steam下载体验。

《息风谷战略》是一款融合了经典地域压制玩法及角色养成要素的武侠策略RPG。在游戏中你将扮演虎焰堂临危受命的年轻掌门,通过发展据点、招贤纳士、战略规划等方式来壮大门派实力,在强敌林立的息风谷站稳脚跟并揭开一件件尘封数十年的江湖往事。
1.0版本介绍+定档短片:
本作的部分开发灵感源自于经典的日式策略RPG《战国兰斯》,开发团队借鉴了其中“利用有限行动点数和资源在沙盘上进行战略部署”的回合制博弈玩法,并将其与中国武侠背景相结合,把传统的江湖门派斗争打造为了“谋略+武斗”的新形式。通过与各大门派结交、发展地块、攻占据点等方式,玩家将一步步壮大自己势力并推动剧情发展。

游戏的战斗部分采用了注重战前阵型布置的半自动回合制玩法。在准备阶段,玩家需要根据战场局势手动选择角色所要释放的功法,进入战斗阶段后,角色将根据技能指令及自身站位依次释放技能来打击敌人或保护己方队友。
基于这套战斗模式,《息风谷战略》为每名剧情角色都设计了独立的成长系统与差异化的战斗风格,进而衍生出多样的流派和内外功法来帮助玩家应对不同类型的敌人。

除了围绕大地图展开的战略玩法之外,游戏中还有不少可供探索的副本,玩家不仅能在副本中获取更好的装备以及角色养成所需的资源,还可以在主线故事之外展开一段奇遇,从而更清晰地了解发生在息风谷世界观下的其它故事。
作为一款扮演门派掌门的武侠游戏,在《息风谷战略》中玩家还可以与门派成员培养关系,并以此解锁特殊的“好感度”剧情。且随着流程推进,息风谷中形形色色的门派及重要角色也将陆续登场并参与到主线故事当中,进而将游戏的故事逐步展开,感受江湖儿女间的恩怨情仇。

值得一提的是,目前《息风谷战略》确认将在游戏发布后提供Steam创意工坊支持,并且游戏中还将内置MOD编辑器功能,用于让玩家以低门槛的方式进行MOD创作。
《息风谷战略》将于1月15日发售,感兴趣的玩家可以前往Steam商店将游戏加入愿望单,或下载体验免费Demo。
















