《控制:共振》确认支持NVIDIA DLSS4.5与路径追踪技术,次世代画面表现升级

游戏视频编辑:脆香米
《控制:共振》全面支持最新 NVIDIA RTX 技术

芬兰·埃斯波(2026年3月11日)——Remedy Entertainment宣布,《控制》系列新作 《控制:共振( CONTROL Resonant)》将于 2026 年推出,并全面支持最新 NVIDIA RTX 技术,通过 DLSS 4.5 与 路径追 踪渲染 带来业界领先的视觉表现。 

自推出以来,《控制》一直被视为图形技术展示的标杆,其沉浸式光线追踪效果极大提升了整体游戏体 验。在此基础上,《控制:共振》将视觉品质与沉浸感进一步提升。游戏将通过 路径追踪光照效果 与 RTX Mega Geometry 技术,并结合DLSS Ray Reconstruction以及DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation,为玩家带来更加稳定流畅的画面表现。Remedy Entertainment图形技术总监 Tatu Aalto 表示:“《控制:共振》的世界充满丰富细节,而路径追踪光照让整体表现更上一层楼。借助 DLSS 4.5 与 Ray Reconstruction 技术,玩家不仅可以获得出色的画质与稳定表现,同时还能享受更加流畅的游戏体验。”

观看下方独家预告片,抢先感受 NVIDIA DLSS 4.5 与完整路径追踪技术 带来的全新画面表现:

https://www.youtube.com/watch?v=NNd4ZxUze3E

作为多项大奖获奖作品《控制》的续作,玩家将在本作中探索被摧毁后的曼哈顿广阔区域。随着希斯、霉菌等超自然威胁突破“太古屋”的边界,整个城市陷入混乱。

玩家将扮演迪伦·法登——FBC 局长杰西·法登的兄弟,对抗一股正在改写现实法则的宇宙力量。随着迪 伦不断解锁并强化自身不断进化的超自然能力,玩家将穿越扭曲感知的环境、操控违背重力的空间结构, 并在高速战斗中使用念动力能力,以及可变形近战武器 “异变体” 与敌人展开激烈对抗。

《控制:共振》由 Remedy Entertainment 发行。Annapurna Pictures 作为战略合作伙伴,将参与本作的 联合投资与联合制作。

游戏预计将于 2026年发售,登陆以下平台: 

● PC(Steam / Epic Games Store) 

● Mac(Steam / App Store) 

● GeForce NOW 

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关于Remedy Entertainment 

Remedy Entertainment Plc 成立于 1995 年,是一家享誉全球的先锋游戏公司,总部位于芬兰,并在瑞典 斯德哥尔摩设有办公室。Remedy 以叙事驱动、视觉表现出众的动作游戏 闻名,打造了多个成功且广受好 评的游戏系列,包括 《控制》(Control)、《心灵杀手》(Alan Wake) 与 《马克思·佩恩》(MaxPayne)。公司同时开发自有游戏引擎 Northlight® 以及相关技术工具,为多款作品提供核心技术支持。 Remedy 股票在纳斯达克赫尔辛基主板市场上市。 

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