开坦克只是入门,这游戏真正难的是“指挥全场”
就坦克游戏而言,最经典的莫过于90年代的坦克大战,在红白机上1-2人对抗,简单却也有趣,人手一个手柄的故事仍然历历在目。

在21世纪初,由Wargaming公司推出的首发于俄罗斯的战争网游《坦克世界》正式上线,随即引发全球热议,而在2020年引入国内后,填补了国内坦克模拟游戏的空白。

最近,由波兰Iron Wolf Studio开发、德国Daedalic Entertainment发行的二战坦克指挥策略模拟游戏——《谢尔曼指挥官》于2026年3月14日正式登陆PC平台(Steam),体验又如何呢?

1920年,美国率先研制出M2型中型坦克,1940年M3中型坦克应运而生,1941年,二战后期,在M3坦克基础上,改良的t6坦克被正式命名为M4坦克,巨大的装备数量加上蒙哥马利、巴顿等名将的指挥运用,使其在盟军的武器装备序列中叱咤风云,在二战战场中,留下了不小的影响。

在《谢尔曼指挥官》的世界中,玩家将驾驶一辆强大的谢尔曼坦克,亲身经历二战最有名的战役——法国战役、德国战役、比利时战役。游戏同时赋予玩家的指挥官之位,你能否指挥好战斗的胜利呢?
如果你单单认为这是一个类似于《坦克世界》的游戏,那肯定是大错特错了,因为玩家不可能凭借一辆坦克,就能征服战场。复杂多变的地形,各种可破坏的环境,实时考验玩家的随机应变能力。

就坦克操作而言,游戏既有完全按照真实坦克设定,坦克爱好者及军事爱好者狂喜的模拟模式,又有外部镜头和操作简化,小白也可以轻松上手的行动模式!
友好的是,行动模式中,在第三视角操控下,玩家在移动坦克的同时,只需不断缩放镜头,来发掘定位敌人,进行一系列定位、攻击等操作。遗憾的是,模拟模式下。太过真实的坦克驾驶体验,在快速的镜头移动下,极容易让玩家产生眩晕感。驾驶坦克都开不明白,更不用说指挥兵力了。

游戏最令人印象深刻的在于实时指挥系统,这种指挥士兵+驾驶坦克的同步模式,极大的考验玩家的操作。部分地图下的地形视角受限,往往在地图显示敌方的同时,玩家却无法发现敌人。同时,依靠不断缩放来发现、攻击敌人,其实蛮考验玩家眼力。

游戏独特的兵种克制系统,为游戏增加了些许策略性,步兵、反坦克、坦克的三者克制关系,理论上,可以很好的破解敌方兵力。遇到反坦克,使用步兵侧翼包抄,坦克躲避。遇到坦克,后撤步兵,使用反坦克兵种及坦克进行回击!
然而,游戏过程中,战场的多变情况,使得玩家难以迅速做出反应,往往在对战时,精细化调整无法迅速实践。游戏的胜利,多数依靠的是坦克的火力支援。让玩家有种主次不分的感受。

好在军事战场题材,往往有着不少的受众,就笔者看来,lc苏拉指挥的《一位中国玩家指挥亚服联军的二战故事》,就是一次很好的军事故事书写。而《谢尔曼指挥官》目前游戏褒贬不一的评价,似乎也从侧面反映出,游戏人存在着或多或少的问题,想成为一个好游戏仍有不短的路要走。

整体体验下来,《谢尔曼指挥官》作为一款以二战为背景的战术坦克模拟游戏,将即时战略(RTS)元素与坦克操作相融合,真实还原了排级装甲与步兵协同作战。其动态战场及战术调整,正是游戏的魅力所在!喜欢坦克的玩家值得一试!
总评:推荐游玩,评分:6.5/10
优点:
+真实的坦克模拟体验
+动态战场及即时战术调整
+经典战役重现
缺点:
-不算完善的汉化系统
-游戏建模略显粗糙,人物及房屋不够精致
















