不出意外的话,今年依旧没有出意外,“年货”游戏COD系列推出了最新作品COD22,并在前端日子举行了全平台的试玩活动,预购玩家更是快人一部踏入战场。
说来也巧,本作的试玩版也正是笔者首次接触大名鼎鼎的COD系列,此前都只是处于观望状态,这一次可是真真切切的上手体验了一番——

令笔者意外的是,动视变得先当大方,居然在2025.10.10开放了前作的全方面试玩,玩家甚至可以直接游玩单人战役,截止至此篇评测截稿,试玩版本依旧处于可游玩状态。
无论是想体验爽快的COD系列单人战役的玩家,还是不清楚这款游戏是否真正适合自己,还在观望的玩家,都可以通过游玩比本作试玩更为完整的COD21来满足各自的需求!

新手初体验
作为一个系列新手,对于COD流畅的动作系统和调教的极为优秀的枪械手感那是早有耳闻,由于游玩所使用的设备为psn平台,在我的心理预期中,本作理应支持扳机反馈效果,但不知道为何,在此次的试玩版本中我没能感受到任何扳机反馈,手柄也只有常规的震动体验,关于这一点我略感失望。

除去这个小问题,本作的其他体验还是很棒的。我感觉最好的一个小巧思就是提供了预设配装,这有效避免了新手不会配装备,配出一堆时尚小垃圾被其他高手虐菜,提供初步的装备,让玩家在对局的经验与等级经验的积累中不断发掘出自己的玩法,不断改善现有配装,从而跟上大部队的游戏理解。

紧张刺激的对战模式
有可能是最近几年细糠吃多了,本作的对战模式并没有让我感到有多么眼前一新,大都处在意料之内,不过依旧有让我感到惊喜的点。

在此之前,我一直浅显的认为COD的对战游玩体验无非就是动作更流畅的CS,但实际上手体验后才会发觉这样的理解是多么粗浅,至少在我个人的体验中,游戏中的玩家们大都时刻保持着“高机动”状态。
外加上灵活的动作模组,让整个战场变得非常动感和具有活力,没有一处是绝对安全的地点,前一秒还是大后方,下一秒就变最前线了。

同时丰富的道具也让对枪体验变得更具变数,即便枪法不如人,新手在游玩时也能通过一些妙妙工具给路过的老手带来惊喜。

张弛有度的僵尸模式
本次试玩模式中同样开放的还有僵尸模式,这个也是不少玩家特别期待的模式,毕竟比起高压的对战环境,相对轻松一点的pve模式总是那么吸引人,本次测试只开放了“农场”这一张地图,但好在可玩性依旧不少。
在游戏中玩家将和其他队友一起在尸潮中艰难求生,虽说是pve,但整体难度依旧不小,开局一把小手枪,剩下武器全靠捡材料来换,启示区域相对较小,玩家间需要有人来花费材料解锁更多建筑,这些建筑里不仅有不同类型的武器,还有各种强化点可以使用。

僵尸的强度会随着波次提升而水涨船高,刚开始玩家单人便可轻松面对,但越到后面波次僵尸的属性就会越来越高,很容易团灭翻车。
为了避免这个情况,玩家可以选择在特定波次结束后进行撤离,“活着撤离比死了强”,这还体现在局外收益中,所以究竟是求稳一点来日方长,还是打完所有波次狠狠吃经验?

玩家需要时刻与队友并肩作战,注意队友状态,队友死亡后会进入到底状态,在一定时间内进行救援就可以避免死亡;在此同时需要伺机寻找升级点进行提升,选择趁手的武器,直至撑到所有波次结束,打败最终boss。

综合评分:
游戏优点
1.整体依旧优秀的画面表现,以及业内一流的动作表现
2.虽说有点“守旧”,但游戏的综合表现不差
游戏缺点
1.配件方面太肝了,新手试错门槛高
2.在游戏模式方面缺乏创新,带给玩家的新鲜感很少,或是很快就被消磨殆尽

综合体验下来,本作的试玩来说总体还是比较让我满意的,虽然进步不明显,但胜在稳啊,外加上目前依旧在开放试玩的COD21,这样一个窗口期,非常适合新手入坑COD这个系列。
评分7.1/10
(本篇评测使用机型为ps5slim,在画面表现与后台游戏设置方面的体验可能与不同设备的玩家有不少出入)