作者:盖小鱼拌饭
四年前,一款名叫《山海旅人》的像素解密游戏在游戏圈小火了一把,新颖的解密设计和精彩动人的剧情让人印象深刻,估计很多人都忘不了那个叫小柳儿的琵琶精和他那难听中带些好听的“玉盘散流光”。

秉持着对前作质量的信任,我光速入库了这款《山海旅人2》。令我惊讶的是,2代居然对前作进行了全方位的升级!尤其是角色竟然有五官了,终于能看到七云和明心的样子了!此外不仅体量上翻了三倍左右,还加入了丰富的战斗系统;由于游戏玩法的变化,解密部分多了很多关卡解密的设计,有点类银河恶魔城的味道,核心的“逆梦系统”依然被保留了下来,甚至多了一道推理步骤。我相信,很多前作的老玩家在刚玩到这款游戏的时候,一定会怀疑制作组这几年到底经历了些什么,竟然能把一款解密游戏进化成为内容丰富的RPG游戏?

剧情简介
没玩过前作的玩家不用担心,两部游戏在剧情上只是稍有关联,除了开头提到一点,后期基本没有再提,完全可以当成独立的作品来看待。
游戏的开头男主七云和器灵明心在地府逛灯会,顺手在杂货摊上买了一个铃铛,并应黑无常的邀请去净魂池赴约。结果却被白莲教的人钻了空子,利用来路不明的铃铛带走了三朵净魂芝并吸走了明心的魂魄。为了救回明心,七云带着黑无常帮忙加强的法器铃铛去了夏口追查白莲教的踪迹。

到了夏口,七云发现这里蔓延着一种带刺的荆棘,不仅坚硬无比,还会伤人困人,着实可恶。再继续前进,发现夏口村的一家人已经全部死于中毒,通过逆梦师特有的“逆梦”能力改变了结局并抓住了下毒凶手,还顺藤摸瓜找到了接头的白莲教成员。不过白莲教成员众多,几个头目分别去了不同的村庄,要想彻底解决他们的造成的麻烦,还有很长的一段路要走,而且这场旅途还会揭晓七云的父母当年遇到了什么变故!

七云也要战斗
主角七云经历过前作被孕鬼困住,被蜘蛛精毒杀后已经成长了许多,这次一开始就获得了战斗铃铛。鼠标左键就是攻击,等到能量攒满按“R”键是大招技能,等救回明心后解锁防御和弹反能力。再往后随着主线的推进,法宝技能、冲刺闪避这些都会跟着解锁。

游戏里还有一种叫“护灵锁”的装备,可以提供各种有用的被动技能,比如“大幅度提升铃铛攻速”等效果。护灵锁需要占用灵窍,越强力的需要占据的灵窍也就越多,灵窍可以在鬼市的画符女处购买(技能升级也是在此处),也可以在地图上探索得到。
游戏越到后期主角的性能强,从最开始的回合制站撸,到后面的弹反冲刺偶尔再用几下法宝技,招式花样越来越足,战斗的爽快感越来越浓,是真的会让人爽起来的!

是逆梦师是侦探也是赶尸人
既然本作的游戏类型发生了变化,那么谜题设计的思路也跟着发生了变化。前作是推理解密游戏,所以解密大多围绕哪些密码,哪条路的这种方式进行设计;而本作是RPG类型的游戏,解密的玩法更多是和关卡设计有关,有些谜题甚至需要得到后续的能力才能返回来解锁,颇有一种类银的设计风格。

除了主要的攻击手段——铃铛以外,本作还有5种法宝。法宝的主要作用是解密,但也有辅助战斗的功能,这些法宝的设计都很让人眼前一亮。我个人最喜欢的就是这个“赶尸棍”,顾名思义,这个法宝就是经常在港式恐怖片里看到的道士们的法器,主要作用是驱赶尸体帮我们解决荆棘挡路的问题。墓穴里有一个需要同时赶四具尸体的解密,视觉和操作上都很有代入感,仿佛这一刻我就化身林正英!其他的法宝也都各有用途,拿到之后可以帮我们到达许多之前去不了的地方,至于怎么用还要看具体的地图设计,非常自由。

逆梦系统延续了前作的玩法机制,通过在关键节点施加刺激让对方改变想法,从而改变事件走向影响现在,而且本作的逆梦存在多种解法,会影响后续的结局分支。此外本作的逆梦多了一个步骤:要判定死者真名后才能进行逆梦。我们要根据死者的回忆和字条线索,人际关系表来推断每个人的身份,有点像《奥伯拉丁的回归》,稍微有点硬核,但真的很好玩,代入七云视角真的觉得自己像个侦探!

丰富的关卡设计
如果是上面这几条玩法上的改变其实不能获得我这么高的评价。但有趣就在于本作的关卡设计极为丰富,解密部分的设计基本一个村一个变化,游戏共有四个村庄+隐藏地点,五种大的解密风格,再加上不少法宝提供的解密方式,玩法非常多样化。而且这些解密要素都根据场景风格来的,墓穴的僵尸、渔村的岛屿、沙漠的酒与火,雪山的另类跳跳乐,这些都很符合场景叙事。

此外,游戏里还包括潜行关与驾驶关,虽然占比不多,但真的上手体验的话是非常刺激的。驾驶关我最后通关的时候只剩半格血,已经非常极限了。

精致的国风志怪
游戏里的鬼很丑,样子也千奇百怪,仿佛是从古代绣像上走出来似的。可就是这么一帮地府的阴间东西,却给了我们主角最大力度的支持,大到黑白无常、牛头马面、气质孟婆,小到市集商贩,无一不在用尽全力帮助主角,甚至好结局的触发也多亏了这帮老伙计。

美术方面进步巨大,和前作的像素风相比简直是两个级别。比如这次黑无常每次出场都有伴乐和出场动画,很喜庆;第一个BOSS红婆的红伞现身和攻击动画极为优雅,带着浓郁的中国味道。这些都属于比较常规的,我再说一个让我印象最深刻的:慈缪村的逆梦风格有着很浓郁的克苏鲁味道,环境渲染和人物表现以及莫名其妙的话语,都让人有很强的代入感。
当然收集品不能少。前作是收集奇花异草,这一代是收集鸟,而且种类更多。那羽毛和气质,往那一站和现实里的一模一样,真的好看。

优点
1.精致的像素风,游戏美术非常在线,鬼怪丑但给人很可爱的感觉;像战斗动画,出场动画,逆梦动画这些东西也都非常优秀
2.丰富易上手的战斗系统,随着技能解锁的越来越多,战斗起来的爽快感越来越强
3.惊艳的法宝设计,法宝主解密辅战斗,五种法宝每个设计都非常有特色
缺点
1.游戏的操作有点类似俯视角,在解密和战斗的时候,对上方的距离判断容易失误
2.存在少许bug,但不影响游戏体验

总结
一般独立游戏的续作很容易翻车,像《山海旅人2》这种玩法大改而且做到全面升级的游戏确实少见。本作无论在玩法还是在剧情上,都做到了优秀的地步,而且依赖于关卡设计风格的解密也比单纯的推理解密丰富一些。游戏的地图设计水平不错,土地庙数量多,关键场所都很有辨识度。推荐喜欢RPG元素玩家前来尝试,即使你是动作苦手也不用怕,本作提供了剧情模式,对喜欢剧情的玩家很友好!
评分:8.5