作者:昨天的边缘
前言
《四海兄弟:故乡》将舞台移到了20世纪初的西西里岛,玩家将扮演恩佐这一角色,从刺鼻到无法呼吸的硫磺矿中逃出生天,到加入只手遮天的托里西家族大展宏图。

游戏以线性叙事为主,着重刻画了主角的成长以及与家族关系的多次转变,虽然剧情略显俗套,但在次世代画面、电影化镜头与不错的人物刻画下,整体表现依然称得上稳健。

彼时的西西里被公爵、黑手党家族等势力掌控,主角恩佐只是这残酷社会下再普通不过的一员。
游戏从暗无天日的矿场中开始,恩佐和好友因为打抱不平被管理人员盯上,随后被派遣到危险的矿洞中寻找失踪的工人,意外发生了,矿洞发生了瓦斯爆炸,恩佐死里逃生,随后愤怒的质问工头,不料却招来杀身之祸,千钧一发之际其利用地震逃离了矿场。

危险并没有解除,矿场守卫一路追踪来到了一间荒废的仓库,恩佐拼尽全力最后仍被捉住,眼看生命即将迎来终结,托里西阁下及时到来率领家族众人救下了恩佐,命运的齿轮开始转动。
接下来便是恩佐的成长历程了,初来乍到的他只能干一些杂役,但很快迎来了出头之日,临危受命赢下赛马后又孤身一人救出了公爵之子和老大的女儿,终于得到了认可成功加入了这个庞大的家族,跻身核心行列开始干一些见不得人的勾当,可随着一件件任务的进行,恩佐意识到自己并不想要这样的人生,加上与伊莎贝拉那不被认可的爱情,最终演变成了和家族的冲突。

本作的出场人物都有着鲜明的性格,嚣张跋扈的黑鸟、压迫感十足的托里西、沉稳精明的卢卡、搞笑担当切萨雷,当然还有忠心耿耿的恩佐和大胆表露情感的伊莎贝拉。

除了剧情的助力外,出色的建模和配音也为这些角色加分不少,比如伊莎贝拉既不是烂俗的网红脸也没有受到政治正确影响而刻意丑化,五官立体略带雀斑的脸蛋更有自然的美,好大哥卢卡外表文质彬彬,油头加小胡子造型颇有运筹帷幄的感觉,托里西阁下则自带冷酷硬朗的气质,加上那深沉的气泡配音,就算来上一句“你甚至不愿意叫我一声教父”都感觉毫无违和感。
稍显遗憾的是由于时长和节奏问题,部分角色的塑造还不够丰满,或者说一些性格上的转变还不够顺滑,不过这也算是鸡蛋里挑骨头了,对整体剧情而言影响不大。

本作回归了系列前两部那种线性剧情为主的玩法,这个抉择无疑是正确的,在一砖头砸过去倒下一片开放世界以及三代滑铁卢的情况下,玩家更需要一款回归经典的《四海兄弟》。

其实在制作方面,本作还是做了一张非常庞大的开放世界地图的,只是故事模式中没有直接开放给玩家,感兴趣的话可以在主菜单中章节处进入探索模式来体验,只不过没有庞大的随机事件来填充,充当个风景模拟器倒是不错的选择。
游戏整体流程不长,满打满算15个章节,玩法上大致就是剧情、骑马、开车、潜行、枪战、刀战的组合,其中马匹的操控感还不错,驾驶车辆的手感就因人而异了,游戏默认开启了驾驶辅助,个人感觉还是不错的,特别是开着充满年代感的车入弯漂移。

本作同样加入了潜行系统,游戏中大部分任务都可以选择潜行完成,玩法呢则是同类游戏差不多,在障碍物附近可以选择躲入掩体,可以一键切换拐角,靠近敌人后可以选择徒手绞杀或是匕首刺杀,区别是前者需要不断按键,后者则需要消耗匕首耐久度,此外默认的匕首还可以进行远程投掷刺杀。

实际游玩下来本作的潜行难度并没有那么高,敌人的布置并不密集,且少有来回巡逻的敌人,可以采用逐个击破的方法过关,游戏也提供了投掷硬币和瓶子的引诱方式,而且就算同时有多个敌人听到动静,也只会有最近的敌人来检查,最后还有bug级别的穿墙显示敌人来保底。
不过呢还是更推荐直接刚,因为潜行并没有更高的收益,反而会拖慢过关时间,还有一点就是并没有清晰的敌人侦测范围显示,如果不慎被发现还是会进入枪战,要想重来只能读档从头刺杀一遍。

本作的枪战表现还不错,无论是手枪还是霰弹枪、步枪等都有出色的手感,就算是超远距离的敌人,也能一枪打趔趄两枪做掉,唯一不足的是没有快速近战动作,要是被敌人近了身,手忙脚乱下开枪打不中,切换匕首又浪费时间。

然后是刀战系统,这是贯穿于本作全程的一个玩法了,更是Boss战必备要素,玩法上和市面上流行的那套近战弹反打斗系统差不多,角色拥有刺击、挥砍、重击三个输出招式,除了主动进攻外,也可以看准敌人的出手动作,用格挡和闪避来反制,格挡后接攻击是最具效率的战斗方式。
虽然说从头到尾都是这个玩法,深度有所不足,不过不同的敌人也会有不同的小连招,比如连续闪光攻击和假动作。

目前游戏有两个问题比较明显,其一是一些剧情上的动作衔接不够自然,具体表现为角色走到一个地方要做某件事,比如要坐车时刚上车就模型会瞬间坐正,虽然动作幅度很小,但看起来就像是硬生生从一段动画中抽了几帧,有点影响观感。
另外一点就是目前的优化还需改善下,在4070TI+1080P高画质+开启DLSS的情况下,部分场景有掉帧现象,甚至一度连60帧都无法稳住。

优点:
1、经典线型叙事的回归
2、不错的角色刻画
3、次世代画面和电影化镜头下的优美西西里
4、难度较为友好
缺点:
1、潜行和刀战玩法深度不足
2、部分环节动作衔接不自然
3、优化一般

结语
整体而言《四海兄弟:故乡》算是成功挽回了这个系列的口碑,还是纯正的黑手党故事,还是宿命般的角色归宿,各个方面都突出一个稳健,后续作品继续沿着这个路线基本不会出什么大问题。
游戏目前售价219,系列铁粉的话可以直接入,普通玩家的话考虑到时长和目前的优化,推荐打折入手。
评分
7.9/10