褪去幻想,不再留白《最终幻想7重制版》微评测

游戏视频编辑:Azure
面对《最终幻想7重制版》这样的作品时,不论新老玩家,内心都难以掩饰其激动。

评测作者:寒冰

面对《最终幻想7重制版》这样的作品时,不论新老玩家,内心都难以掩饰其激动。老玩家深深的回忆被撩动得波澜起伏,而无论新老玩家,在看到蒂法爱丽丝这么大这么白,女装克劳德如此娇嫩可口,恐怕荷尔蒙躁动也是同样难耐的。

距离作品发售已经两三周了,该打通的也打通了,该云的也云了。从销量来看,虽然没有办法去聊突破旧作的神话销量(最终幻想7当年972万套),但是考虑到时代更迭、主机门槛、云娱乐等诸多因素共同干扰,首周(前三天)350w销量也力证了它作为最终幻想系列神话版本的重置版在玩家心中的地位,这是无可置疑的好游戏,但是我想聊点别的,就稍微聊一点最终幻想7吧。

我跟扎哥可是托妻献子的交情

作为23年前革命性的一作,《最终幻想7》从《最终幻想6》的2D画风一举蜕变为3D建模,对于没有直接经历过那个年代的我来说,也依然从游戏世代的变迁中看懂了这个作品耀眼的历史地位。任何一个游戏机世代都需要一款无与伦比的作品来宣告一个新时代的降临,最终幻想7在PS1的年代就扮演着Game of the Year的角色。

机能有限的年代,该圆的地方还是要圆起来

3000万美金加持下,97年所能达到的最强技术力、艺术力的集合体,精细的预渲染CG背景,降维打击级别的CG过场动画,剧情深刻的立意和思考,帅气却又让人充满代入感的乡村杀马特男主角,直击灵魂的亚洲混血型女主角(这个亚洲混血的特点如今已经深刻的烙印在了最终幻想系列主角的模子中),同样帅气而悲情的反派,触动人心的真挚爱情。如此多的优秀元素加持一身,环顾四周,全世界没有一个能匹敌的对手。 

这样的作品也直接将Playstation一举送上了时代神话的位置,被Squa重制版忽然摒弃的任天堂当真是痛失臂膀。无数玩家因此了解了Final Fantasy的名号,而后如《最终幻想10》对于PS2同样也是互相成就。从坂口博信在公司生死存亡之际立项初代最终幻想开始,这个品牌就已经在游戏史上烙下了重重一笔,挥之不去了。

同样在历史上留下烙印的还有女装克劳德

 让我们把目光重新收回到眼前的《最终幻想7重制版》,上面说了这么多,也许还有一些朋友不太能够理解为什么重制版会如此让人期待,你只需要看一看23年前的画面,这个放在如今时代难以形容的建模已经是当时最耀眼的作品角色,你就明白了。

当年已经是尽可能的在“圆”

 《最终幻想7》对于老玩家而言,是难以忘怀的美好体验,以至于会升华到一种病态的偏执感。一千个玩家心中就有一千个《最终幻想7》,重制版于我们而言,是一种打破了次元壁去触摸梦中世界的美好幻想,因此重制版要怎么做,做成什么样才能让口味各异的老玩家满意,让新玩家充满兴趣,真的是一件困难的事情。

小编不是那么肤浅的人,第一眼看到的是衣服

我起初很想给这次的评鉴写一个标题,叫“有色有香,却食之乏味”。有色有香我已经不用太多解释了,这么大,这么白,这么撩人心魄却又这么纯真静美,无论新老玩家,看到这样细腻的建模,这恢弘的场景,电影般的运镜(吹捧老三样真的让读者和作者都有些无感,但是80G的体量真的不跟你开玩笑的)。

《最终幻想7重制版》的细腻之处从场景建模再到角色的一举一动随处可见无需多谈。从魔性方块人再到近乎触手可得的真实感,对笔者这种迟了十几年才“登上客船”的人都已经是无比的感动和震撼了,而对那些从23年前就经历了这一切的人来说,那如梦似幻般的一幕幕化作了纤毫毕现的唯美画卷,这份冲击力就是对全身鸡皮疙瘩的轰炸。

麻麻,她的眼睛在电我!

 野村不吝重笔,挥毫泼墨,把跨越了数十年记忆的男神女神们重塑肉身立于荧幕之前,而不朽的灵魂却如昨日重现甚至更胜往昔。一颦一笑,一个眼神一个动作,既拨动了蠢蠢欲动的少年之心,也让“老人”们不胜唏嘘,我们在变老,而他们还是动人依旧。

 《最终幻想7重制版》大力塑造的主要角色已经借助着时代的技术力完成了对旧物的超越,于新老玩家而言,都是极致的视听享受,所以我说它香,那真的是香的离谱。

看到女装克总我才明白,性别什么都不重要

 但是为何要说食之乏味呢,可能是笔者自己真的口味刁钻了,可能是最终幻想7在心中的独特的地位让人觉得美好都是过去的,是无法再现的,失去了客观的心态;也可能是一次次出现的“菲拉”(那些奇怪的黑色生物)把一次次似有转机的故事扭转回“历史原本的样子”,让人在焕然一新的世界里去重新品味那份老故事。

笔者忽然就感受到了一种距离感,它既没有唤醒所有尘封的美好,只是那一幕幕似曾相识在眼前流动,甚至时不时有些刻意。又夹杂着各种脸红心跳的章节片段,让旁观者大呼过瘾,让笔者觉得有些头重脚轻。它更像是野村哲也在第一篇章里面向全新时代的各种妥协。

大型“抢亲”现场

 不得不引用贴吧老哥的金句:“菲拉”这种东西,就是老玩家的化身。一次次敦促着剧情向着正传去修正。用熟悉的剧情去展开意味着对老玩家的妥协。那些引爆了社交媒体、视频网站的种种片段剪辑,制作组“很懂”的两女主独处桥段和2+1剧场,又或者是女装克劳德与八字胡“绅士”古留根尾,就是对新时代玩家喜好的妥协。

↑是我本人

 夹杂在各种妥协之中的问题,是不再拥有留白空间下,重制版叙事的尴尬境地,或许是真的已经在前文中这么多亮眼之处耗尽了心力,笔者很难评价第一篇章中有关神罗和雪崩的部分,还有各种男性角色的塑造,与玲珑别致的女主相比,着实相形见绌,甚至有些儿戏。

游戏世代的进化只会越来越精细越来越庞大,留给作品留白的空间,留给想象力的余地只会越来越狭窄,我们将不再需要脑补,不再需要自我美化,留给艺术家们酿制余韵的格局已经非常有限了,也许是剧本暗示性的文字,也许是角色动画的微动作微表情,也许是配音语气的抑扬顿挫,玩家的口味已经无法回到过去,《最终幻想7重制版》也是同理。

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我现在更期待着后续篇章不拘泥于过去的大胆突破,让《最终幻想7》这个历史名篇在新世代绽放更炫目的光彩,既然已经重制,就不要再吝惜笔墨,下一次见面时,希望看到那个不需要再妥协的《最终幻想7重制版》