台湾原创和风动作RPG《百剑讨妖传绮谭》启动最终开发募资计划
由台湾独立游戏团队 7QUARK 开发的动作 RPG《百剑讨妖传绮谭》,宣布 11 月 18 日(一)起将于 Kickstarter 平台启动“最后冲刺募资计划”,并将于同日透过 Steam 页面推出试玩版曝光核心战斗系统,同时宣布发售时间延期至 2025 年 3 月。
以日本江户时代为背景的《百剑讨妖传绮谭》,是一款结合 Roguelite 机制的和风动作 RPG。故事描述妖怪之王“九尾狐”率领大军袭击凡间,导致人与妖共存数百年来的和平破局。玩家将扮演忍者少女、地狱鬼差、妖怪武士三名主角,操使千变万化的妖刀、双刀与和弓,在一次又一次的生死轮回中讨伐众多恶鬼。
随著本作进入最终开发阶段,开发团队预告 11 月 18 日(一)即将于 Kickstarter 平台启动为期 30 天的“最后冲刺募资计划”,并宣布游戏将再度延期至 2025 年 3 月发售。对于选在这个时间点启动募资的原因,官方于 Kickstarter 页面中提及:“最后这段路真的就要撑不下去了。”
官方也进一步说明:“2023年末,团队在内外部皆遭遇了极为重大的困境。为了让《百剑讨妖传绮谭》的开发继续进行,制作人甚至做了人生最大的赌注──将自身的全资产投入开发成本。虽然解决了问题,但也因此耗尽了最后的资金。由于面临透支,只得以延宕上市日期,导致许多原本应该在发售版本中的内容,不得不改为上市后以免费更新的方式实装。”并祭出游戏序号、数位原声带、数位美术集与多项角色原创周边作为回报,邀请广大玩家帮助开发团队度过最后的难关。
为响应募资计划,《百剑讨妖传绮谭》也于 Steam 商店首次推出免费试玩 Demo。本次试玩内容可扮演游戏中的三名主角:时雨、沙罗与竹虎,并使用各自的武器机制,从一般关卡、妖怪祭典休息区、生死轮迴、锻造刀剑到挑战两个 Boss 关卡,体验游戏开头的战斗流程。
此外,据 Kickstarter 页面所刊载的时程计画表,剧情模式与更多战斗关卡将在 2025 年 2 月的 Steam 新品节实装,玩家届时将能够透过下载更新的方式进行体验。
参考链接
●《百剑讨妖传绮谭》Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/2169950
●《百剑讨妖传绮谭》Kickstarter募资页面:https://kickstarter.com/projects/7quark/yasha-legends-of-the-demon-blade-japanese-style-arpg
●7QUARK Discord伺服器:https://discord.gg/5kBPUj2eMR
●7QUARK Facebook粉丝专页:https://www.facebook.com/7quark