在牌桌上狂掉SAN值,密室逃脱游戏Inscryption试玩

游戏视频编辑:库巴的野望
黑暗风格卡牌类Roguelike游戏《邪恶冥刻》将于10月20日发售。目前试玩版已开放,支持简中。该roguelike游戏中包含了将卡组搭建、逃生室风格的谜题和精神恐怖等的元素。

说起打牌游戏,相信无论是单机玩家还是网游玩家,大家都不陌生,前有《命运之手》、《杀戮尖塔》后有《炉石传说》、《欢乐斗地主》等让人耳熟能详的单机游戏,今天老电为大家带来的这款打牌游戏,可以保证是你从没玩过的船新版本,一款结合了“跑团”“密室逃脱”与“集换卡牌”的打破第四面墙的卡牌游戏,如果不是主要玩法为打牌,说他是跑团或者密室逃脱都可以,但是就目前的一个小时的游戏体验来说,老电我甚至有点担心这么多复杂的要素揉搓进一款游戏,后面的内容可千万别玩脱了。不过作者毕竟是出过《小马岛》和《六角疑云》这样优秀作品的成熟作者,所以对游戏的正式版老电我是无比的期待。

《Inscryption》是一款以卡牌玩法为主的叙事游戏,本作融合了卡牌玩法和密室逃脱解谜元素,游戏无论是游戏性还是氛围营造,都十分的风格化。刚点开游戏,老电甚至无法新建存档,只有一个继续游戏,还没进游戏作者就开始给我们挖坑了(别忘了这是一款打破第四面墙的游戏哦)。

起点亦非起点,终点可能才是故事的开始

刚一进游戏,直接就给我来了个一哆嗦,好家伙这对大眼珠子直勾勾的盯着玩家,似乎我们并不是第一次与他见面。既然是卡牌游戏,本次测试的大量内容来自牌桌上,牌桌采用3X4的上下对称模式,玩家有四个位置放置怪物,一经放置不可更改位置(特殊卡牌除外),这点有点像《炉石传说》,玩家可以献祭低等卡牌来召唤高等卡牌,这样一看是不是有种《游戏王》的既视感。但是在本作中这一规则并不突兀。

我的回合,抽卡!

在通过教学关卡后玩家将会看到熟悉的跑团元素,玩家在DM给出的抉择面前进行补给与战斗,过程的随机性让每次的冒险都不一样,正是这种roguelike的属性,他给了我欲罢不能的感觉,总想试试搭配出不一样的卡组去挑战“矿工”。牌桌上的节奏是非常快的,玩家并没有固定的血量,而是靠天平上的筹码,或者你自己的牙齿当一方的筹码率先达到5,则游戏结束。如果你刚好差一颗筹码又面临穷途末路,那么别犹豫了,拔掉自己的一颗牙齿扔到天平上结束战斗吧,毕竟等价交换才是最公平的规则。

是不是有《非酋之手》那味了

怪诞的故事往往都是从一次迷路开始

在冒险结束后,玩家也并非无事可做,别忘了这还是一款密室逃脱游戏,你可以从牌桌上站起来,满屋溜达,破解房间里的谜题逃出去。

这不是我们来自卡普空的老朋友“暴君”吗

因为试玩,所以后续大量只能保持期待

说到这里,试玩版的内容也差不多被老电剧透的差不多了,虽然说这是一款非常诱人的游戏,但是游戏的试玩阶段还是透露出一些小问题,不知道是优化问题还是剧情设计,总是突然蹦出来两句没有翻译的原文本,在游戏过程中还伴随轻微卡顿,期待在10月20日的正式发售。

大概率是Demo的优化不完全

第一阶段BOSS“矿工”

狂掉SAN值得牌桌

爱的抱抱