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- 简介
更新于 2021年10月02日
更新于 2021年10月02日
作者:阿迪
由世嘉开发的《审判之眼:死神的遗言》在时隔三年后,终于推出了续作《审判之逝:死神的记忆》,本作玩家将继续扮演由木村拓哉饰演的神室町私家侦探兼前律师八神隆之,追查一起诡异的案件,见证正义与正义之间的交锋。
本作的世界观与前作相同,故事发生于《如龙7》的两年后,2021年末。除了系列经典地图神室町外,还额外增加了经过高清重置的《如龙7》主舞台:横滨伊势佐木异人町。比起去年的如龙7,次时代平台下的异人町更加亮眼。
但鸡贼的是,只有在本作主线剧情涉及到的一些场景才有着如此出色的建模,主线不涉及的地区在建模上则肉眼可见的缩水偷懒。
焕然一新的异人町
在《如龙》系列已经彻底转型回合制RPG的现在,继承了系列出色动作系统的《审判》系列则是热爱动作游戏的老玩家们唯一的选择了。得益于龙引擎的进化,本作的打斗更加的丝滑,相信前作中八神隆之“一闪”与“圆舞”两种截然不同的战斗模式给大家留下了深刻的印象,这次更是新增加了一种全新的战斗模式“流转”。“流转”风格主打以柔克刚,顺势反击,不主动出手,而是针对敌人的攻击进行反击,更是强化了擒拿能力,擒拿时甚至可以缴械持有武器的敌人,将敌人撂倒在地后就可紧跟此模式专属的EX动作逼迫投降,行云流水一气呵成。既能观赏到出色的武打动作,也能体会到酣畅淋漓的操作感,让人直呼过瘾。
紧张刺激的追捕
作为一名侦探,本职工作当然是解决事件与委托,除了前作就有的跟踪和追赶环节。在科技宅好友九十九的帮助下,八神更是获得了窃听器、探测器、侦探狗等侦探小道具。武力值爆表的八神又获得了这些高科技道具的加持,可谓如虎添翼,解决起委托来更是得心易手。
看起来是枪?其实是窃听器
潜入也必不可少
另外一个我特别喜欢的新要素就是“热门发文搜索器”,同样是由科技大神九十九提供,原理是定位用户发推时的位置,及时察觉城市里正在发生的事件,火速赶到现场后运用各种侦探道具解决事件,维护秩序。本作的大部分支线剧情都是通过这种方式触发的,设定新颖有趣,大大增加了玩家的代入
通过关键词来缩小范围
文武双全的九十九
可爱的侦探犬
剧情中八神为了调查一起案件,潜入了一所高中,为了更方便活动,八神决定成为学校社团的外聘老师。这就引出了本作另一主打的全新要素:“青春群像剧”。在青春群像剧中,玩家可以体会到八神许多不为人知的另一面,比如将舞蹈与武术动作结合的天才舞蹈家八神。
穿着暴走服,和小弟们在大街上飙车的暴走族八神,夜露死苦!
沙包大的拳头见过吗?
又或是在擂台上挥洒汗水,一路过关斩将最后成为拳击冠军的拳皇八神
青春群像剧不仅内容丰富,而且剧情跌宕起伏,随着完成各个社团的任务,搜集到的线索也越来越多,最后收集到全部线索,隐藏在水面下的真相终于浮出水面,颇有种本格推理小说的酣畅味道。
但不得不说的是不少社团小游戏存在设计上的问题,机器人的ai存在硬伤而且用卡材料来强行拖长游戏时间,最终决赛的机体变身还挺燃的,然而我早已为了刷油刷各种材料刷的心交力瘁。
全能的八神,不管什么社团都不在话下
拳击就是20多个对手用车轮战来拖时间,绝大部分敌人又龟又硬,打的手柄都要按烂了,一回合就要3分钟,笔者的手柄受到了严重的损伤。飙车族毫无任何乐趣可言,最令人无语的是BOSS说你想挑战我那先赢我手下三天王,三天王说我手下也有三大将,三天王打完了BOSS说我手下还有三大将,一场比赛跑6-8分钟,第三个天王开始一圈6000米,一个失误就要从头重来,挫败感十足
和妹子一起玩飞镖
当然了,作为帅气的侦探八神隆之,在探案的过程之外,业余活动也一个不能少,打打游戏,抓抓变态,和漂亮的小姐姐约会,这些也一个都不能少。异人町的娱乐项目绝对可以让你眼花缭乱,不像某些游戏中看似设计繁琐的城市,却几乎不能交互,只是个空盒,异人町绝对可以说是麻雀虽小,五脏俱全。
值得一提的是,除了系列经典的各种sega街机外,本作还加入了最新的VR战士以及sega经典主机master system,一代神机master system相信是不少人的童年记忆,时隔多年能在次时代平台上再次玩到,可以说是情怀拉满了。
高清VR战士
八神事务所中的master system
美中不足的是和前作一样,由于杰尼斯事务所的干预,本作依然没有卡拉OK,不能欣赏到木村拓哉的歌喉,不得不说是个遗憾,所幸在游戏中玩家可以听到木村拓哉或是帅气或是搞怪的台词配音,小小的弥补了这个遗憾。
收集唱片
剧情相信是不少玩家关注的重点,前作那日剧般充满悬疑跌宕起伏的剧情让不少人大呼过瘾。本作脚本依旧由古田刚志负责。还加入了光石研、山本耕史、玉木宏扮演的角色,明星荟萃,喜欢日剧的玩家一定能得到满足。但不得不提的是这代故事沉重了很多。围绕着“校园霸凌”这个困扰日本社会许久的毒瘤,并没有执着于深刻地讨论霸凌的弊端,以及如何消除霸凌这样的社会学研究,而是借用霸凌,延伸去探究贯穿整个系列的核心问题——何为正确的正义。
参与霸凌的不良学生
一代的故事里主角拥有法理和情理的双重正当性,最后打败反派的时候有种解决一件事的爽感。而这代主角大部分时候只有法理的正当性,作为主要反派的某人也不是纯粹的恶人,行为动机甚至比主角更合理,笔者最后推完时候的心情也很复杂。本作悬疑内容不多,手法也没什么新颖的,推理爱好者应该在看到那个车站平面图的时候就大致能猜到手法了,在流程进行到11章的时候悬疑部分就几乎完全结束,后面的篇幅用在了描绘两种价值观的冲突上。结局看似戛然而止,但我认为这是制作组把想象的空间留给了玩家。
何谓真正的正义呢?当法理遇到人情,如何抉择才是正确的呢?相信每一位玩到结局的玩家都会有不同的感受,强烈建议各位亲自体验一下
难度不高的推理环节
总结:
日剧般精彩的剧情,不落下风的音乐,出色的建模,不管是系列爱好者还是新玩家,我都强烈建议入手。虽然系统总体欠缺打磨,难以说得上完美,比如青春群像剧与主线之间严重的割裂感就让我游玩时感觉不适,但瑕不掩瑜,本作毋庸置疑是一款出色的作品。
另外因为种种原因本作可能是审判系列的最终作了,木村拓哉也不再会出演此系列了,但相信如龙小组肯定会拿出更出色的作品回应广大玩家的期待。
评分:80/100