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- 简介
更新于 2017年10月17日
更新于 2017年10月17日
《南方公园:完整破碎》全解析
(感谢育碧提供的《南方公园:完整破碎》UPLAY版激活码)
游戏概览:
《南方公园:真理之杖》是由Obsidian Entertainment研发的一款角色扮演类游戏,于2014年3月7日发行。
玩过《真理之杖》或者看过原动画的人都知道,《南方公园》无节操无下限,会调侃吐槽讽刺各种名人、宗教、种族,满口脏话黄段子根据原动画改编的18禁游戏。本来以为这种原动画改编的粉丝向游戏在剧情和梗方面会导致这部作品很普通,因为涉及到很多的本土梗但是玩过之后却给了每个玩家意外的惊喜。这一作更是有二老亲自做顾问,制作方也是大名鼎鼎的黑曜石,让这个作品更加备受期待。从这个游戏刚开始在玩家捏人的时候,就十分的不那么“政治正确”了,比如肤色种族的问题,肤色越黑难度越高。这个算是南方公园的特色了,在前作里,卡特曼歧视犹太人。这些敏感的话题南方公园都可以拿来讽刺调侃,它其实就是想通过孩子的视角来反映现实中的一切。
这就是成年人的世界啊
游戏界面、菜单UI以及地图设计:
细节变得简洁清爽。这一代的界面设计和UI变得跟前作《真理之杖》区别很大,但是因为这一代的主体是跟超级英雄有关系,科技感十足,标界面上破碎的玻璃相当符合游戏的主体“破碎”,只不过不是玩家的菊花。
关于这一代的地图确实比上一代完善很多了,直接按键就可以弹出小地图和任务列表以及地图上的各种标记,这让玩家感到十分方便。故事地点依旧还是在南方公园这个小镇里,地图不变。但是地图的利用度其实还不够,很多地方都还不能去,可能是为了以后的DLC所设计的吧。这些都在主角的手机上进行操作,更加贴近生活。
游戏性:
变一款好的游戏,至少要让玩家能玩的下去。玩的下去,玩家觉得好玩,那至少这个游戏成功了一半了。说到游戏性,那就包括了很多方面,比如系统、战斗、关卡设计,以及美术风格。
但是说到系统,有些BUG会让玩家啼笑皆非,但是有些BUG就比较影响玩家的游戏体验了。这里就不得不提到刚开始试玩游戏的时候的“黑屏BUG”,刚进游戏,只能听到声音,没有任何游戏画面。这一度让我以为是我刚换的新电脑配置又该换了,强行退了两次终于加载出了画面,这对育碧来说简直就是出师不利,十分不好的游戏体验。不过目前有许多玩家在评测中给出了黑屏BUG的解决方法:通过alt+enter的方式窗口化来解决。还有一个BUG,就是当玩家玩到在学校里跟校长交流关于“认知性别”的时候,会响起十分魔性的口技音乐,但是当玩家出了学校的大门之后会遭遇几个莫名其妙的流氓的战斗。在这里,战斗的背景音乐会和口技音乐混合在一起,在战斗结束之后也不会停止下来,即便是你回到菜单页面。只能退出之后重新进游戏才不会出现这种情况。除开BUG,整个系统还是让人玩的很舒畅的。另外,这一作里还增加了小小的收集任务,收集耽美同人画作。
真是盖里盖气的呢
战斗与操作系统:
再来说说游戏的战斗,上一作的《真理之杖》的战斗系统跟《完整破碎》比较起来,则略显单调,这一代用的是九宫格的战棋格局,设定了招式的攻击范围,以及玩家在格子内能自由活动的范围,左下角是攻击可用的招式以及招式的可触范围,当你可使用大招的时候,大招的图标会放大变亮,提示玩家可以使用。再这之后,玩家可以随意选择任何一个人物释放大招。当敌人在你的攻击范围内,攻击之后可以将他击打到他身后的另一个敌人或者你的盟友身上造成二次伤害,也可以利用周围的格子躲避敌人的范围攻击避免伤害。比上一代《真理之杖》的战斗系统多了许多策略的打法。右下角是攻击的人物顺序。QTE也变得更多更酷炫了,打击感很赞,战斗的特效做的也不错,依旧脑洞大开。
这一作跟上一作还有两个地方有很大的区别,第一是玩家的职业,虽然这一代的职业选择可以根据剧情的推进变化成长。但是美中不足的是,跟一代做比较的话,职业的种类少了,没什么选择的余地了。可能是育碧想把每个职业做的更精细吧。除了职业,育碧还把“龙吼”做的更加神奇,比如可以时光倒流,和时间暂停,所以主角变成了一代“屁神”。
而在操作上个人觉得做的不太好的一点就是开场主角在厕所里拉屎的时候,跟上一作比起来,这一作拉屎的操作变得很复杂,还有星级评价,用手柄操作的玩家要同时按着好几个键位和左右摇杆,并且朝着不同的方向旋转扭动,但是结束之后,并没有像前作那样拉出来的屎还可以用于战斗。如果屎,拉而无用,那么这个设计的是不是没有多大意思了?
第二,那就是主角的成长系统,多了很多辅助的东西,比如可以在战斗之外根据自己的需求喜好随时切换主角的招式。另外就是盟友的更换、成就列表、以及一些属性的辅助加成。这样算是把这个游戏的战斗系统变得更加完善了。这一代的关卡设计也是根据剧情设置的一系列的任务。那么美术风格也不用多说,跟原动画是一模一样的。不过不了解《南方公园》的人,第一眼八成也会问“为什么这个游戏看起来这么幼稚啊?”幼稚?笑笑不说话。
剧情:(涉及略微剧透,还没玩到的玩家慎点)
从剧情上讲,这一作是承接了上一作的剧情和时间,刚开始就可以看到小镇里的孩子们身上穿的衣服还是《真理之杖》里的装扮,这次的故事一开始是扮演超级英雄并且找到一只悬赏一百美金的丑猫。但是卡特曼和肯尼因为“理念”不合,肯尼离开自己组队。令人感到意外的是,上一作的“黄油小天使”萌神巴特斯,在这一作里竟然变成了超级大反派。
温蒂变成了“手机侠”——Call Girl,上一作的Timmy变成了X战警里的X教授,学校里第二穷的女装大佬肯尼小公举变成了旁边这位头上顶着问号的超级英雄,土豪托肯也加入了肯尼战队。可爱的屎蛋变成了工具侠,他们和卡特曼是对立面,毕竟DC和漫威嘛。作为卡特曼最大的敌人和克星之一的凯尔(个人觉得温蒂也算)变成了风筝侠,还有模仿他也叫凯尔的表弟。卡特曼变成了浣熊侠,就像是游戏封面上看到的那样,小结巴吉米变成了闪电侠,在玩家执行任务的时候帮助玩家进行远距离传送,上一作的反派克雷德在这里也加入了卡特曼的队伍变成了自己喜欢的超级英雄。顺便一提,在游戏刚开始的开场动画里,作为旁白的卡特曼是不允许玩家跳过开场动画的。
总评:整个游戏下来其实难度不算难,剧情很精彩,其中有很多小细节让游戏变得很有趣,比如,在孩子们的战斗过程中,如果是在大街上,会有一定的几率遇到马路上有车开过,这个时候别的孩子会提示有车过来,大家会在车辆开过之后,再回到马路上继续战斗。但是,这一作不再有加速跑的选项了,这样让玩家在近距离的跑图的途中变得不是那么方便了。总之,期待接下来的新的DLC。